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萧志豪微微皱眉,不是吧,自己在里面玩了多少时间,现实世界就过了多少时间?
这就意味着“第二世界”的称号有些名不符实bqgp Θcc
并不是说虚拟现实技术不好,按照萧志豪自己对虚拟游戏的理解,既然是游戏,那肯定是要做到花费现实世界的短时间,在虚拟游戏中获得更长的时间,这才符合逻辑嘛bqgp Θcc
等下回去写一下评测报告,把今天在虚拟游戏里面遇到的问题都给星辰游戏提一下bqgp Θcc
他完全没有想到,他这次提出的问题,已经涉及到虚拟现实技术更深层次的研究了bqgp Θcc
时间调节问题这是在末世世界都还没有完成的研究bqgp Θcc
触觉、嗅觉、味觉等感知能力都很容易提升,但是时间调节问题是个世界性难题bqgp Θcc
玩家通过虚拟头盔真实同步控制游戏人物,进行各种操作都是同步进行bqgp Θcc
让玩家操控游戏人物,反馈到玩家神经感知上,相对容易很多bqgp Θcc
但是要让玩家产生差时症一样的症状,这就非常困难了bqgp Θcc
是不是真的没有办法做到呢?
有bqgp Θcc
人在做梦的时候,会感觉只做了一会儿工夫的梦,然而实际上却是过了更长的时间bqgp Θcc
这是让时间变短bqgp Θcc
人在认真做事的时候,也会感觉自己没做几件事情,等醒悟过来,时间也是流逝得非常快bqgp Θcc
这也是时间变短bqgp Θcc
但现在是让要时间变得更长一点,让玩家感觉时间变得更长一点,是要延长时间,而不是缩短时间bqgp Θcc
有没有延长时间的方法?
有bqgp Θcc
比如,一个人无聊的时候,或者是尴尬紧张的时候,总会觉得时间怎么过得如此慢bqgp Θcc
度日如年,说得就是这个道理bqgp Θcc
玩游戏是快乐的,只会感觉时间变短,不会觉得时间变长bqgp Θcc
怎么解决这个问题?
萧志豪不知道,他知道自己测试之后,把问题提上去就可以了,至于怎么解决这个问题,那是星辰游戏的事情bqgp Θcc