第65章 警视总监上号
【我再和您确认一遍,您现在是要、一次性、投放十张卡牌?!】
系统的声音带着颤抖和不可置信bqfun ⊕cc
它单知道宿主不按常理出牌,但一次性投放这么多张卡牌,真不会出现问题吗?
【可是我们才刚刚解锁——】
【这是什么很难以理解的事情吗?】
偌大的卧室里,窗帘紧闭,一片黑暗,只有窗前点着一盏昏黄的小台灯bqfun ⊕cc
褐发青年伏在书桌前,就着台灯的光线,在纸上画着什么东西bqfun ⊕cc
他的笔尖顿了顿,浓郁的墨汁滴在白纸上bqfun ⊕cc
【需要我帮你复习一下,这个游戏的胜利条件是什么吗?】
【是……】
系统卡了一瞬bqfun ⊕cc
这段时间解锁人物,解锁得太顺了一点,就连系统自己都有些上头,忽略了游戏真正的获胜条件bqfun ⊕cc
【是建设酒厂!】
【我们需要在这个世界重新建造一个酒厂,等到酒厂建设值达到百分之百,游戏自动获胜bqfun ⊕cc】
【很好,那我们做到了哪一步?】
眼前的白纸上,无数条线被连在一起,指向同一个目标bqfun ⊕cc
【……】
系统愣了一下,翻了翻后台的进度,从一大堆杂七杂八的消息提示当中,勉强翻出了最开始一条与酒厂有关联的案件bqfun ⊕cc
【衡量酒厂建设成就,总共有四条指标——忠诚度、经济值、人才数量和影响力bqfun ⊕cc】
【忠诚度从一开始就是全满的bqfun ⊕cc】
在正常的游戏当中,酒厂的初始忠诚值应该非常低bqfun ⊕cc毕竟在原著当中,这是有名的水厂,全员卧底简直就是日常bqfun ⊕cc
哪怕从卡池抽出一大堆sr、ssr,也不能保证这些卡牌真的忠诚于酒厂bqfun ⊕cc
但……
系统望着指数面板上、直接满值的忠诚度,沉默了一瞬bqfun ⊕cc
这个宿主不知道怎么回事,一打开游戏界面,忠诚度就是全满的bqfun ⊕cc就算后期反复召唤卡牌,忠诚度也没有丝毫改变bqfun ⊕cc
久川悠同样打开了系统面板bqfun ⊕cc
【经济值从黑透完全解锁之后,一直在稳定向上增加bqfun ⊕cc人才数量,应该计算的是完全解锁的卡牌数量,以及我在这个世界、收编到酒厂里的成员bqfun ⊕cc】
目前的数字是[2],代表着完全解锁的波本,和还蹲在狱中的早川星野bqfun ⊕cc但随着人物全盘解锁,人才数量迟早有一天能够达标bqfun ⊕cc
【所以现在,就只剩下——】
【影响力bq
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