一个成熟的大队长,每次出击的时候,都会准备至少三套成熟的计划、以及更多的应变计划shanding⊙ cc
一旦事情出现变化,只需要告诉大家采用哪套战术就能瞬间做出改变shanding⊙ cc
不提前计划,全靠战场上临阵应变,那是不可能的shanding⊙ cc尤其是机车战队行动速度全场保持200公里时速以上,变化慢一点,全队死光光shanding⊙ cc
只看到临渊战队在活尸潮边缘位置忽然打横,直接来了个90°直角转弯,从纵向冲刺,变成了横向漂移,向南方冲刺shanding⊙ cc
改变后的临渊战队也改变了战略目标,战队化作剃刀,迅速清理活尸潮外层的,杀向下一个方向shanding⊙ cc
机车战队最重要的就是灵活的机动能力shanding⊙ cc只要能保证这个,战果就会源源不断shanding⊙ cc
而且这次战斗的目的,就是为了给活尸潮制造麻烦,尽量牵扯部分活尸潮,最好能牵扯住部分活尸的高层shanding⊙ cc
现在这个目的,已经达到了shanding⊙ cc下场不到一分钟,就完成了战略目标shanding⊙ cc
接下来,楚飞将带领战队收割胜利、收割活尸晶核shanding⊙ cc
机车战队在活尸潮外层狂飙shanding⊙ cc外层阻力小,战队速度始终保持在230公里以上shanding⊙ cc
后方的活尸高层怒吼着,但就算是爬行者这样擅长冲刺的怪物,想要追上时速230公里的机车,也有点利索不得shanding⊙ cc
要说爬行者短时间内是可以跑到三百公里时速的,但只能坚持一会shanding⊙ cc
而且就算有追上战队的,相对于战队的速度也“只有”70公里左右shanding⊙ cc
这样的速度,对于觉醒者来说,实在是不值一提shanding⊙ cc
大家连头都不会,转手就是一刀shanding⊙ cc1.6长度的战刀,可以轻易将爬行者的脑壳掀开shanding⊙ cc
还有,机车可以一直保持230公里时速,但生物想要跑到这个速度,也只能坚持片刻shanding⊙ cc就算是爬行者,也只有少许能跑到300公里并坚持一分钟以上的shanding⊙ cc
爬行者更多的能力,是针对垂直墙壁、复杂地形结构等,并且具有瞬间爆发的能力shanding⊙ cc对于平地追击,其小短腿多少有点力不从心shanding⊙ cc
至于说不通爬行者接力这种战术,人类都玩不好,