不客气了bqgmu♜cc但楚飞还是说了bqgmu♜cc既然你敢冒头,那就踩着你往上走没商量bqgmu♜cc
当然了,楚飞说话之前还点了点头,多少也算是保留了点面子bqgmu♜cc
稍微一顿,楚飞继续:“我们研究复杂算法计算机,是为了解决现实问题的bqgmu♜cc这本身就不是理想模型可以解决的bqgmu♜cc
如果按照理想模型进行,眼下的物理世界就要崩溃bqgmu♜cc也就是说,用理想模型反而能让问题更麻烦bqgmu♜cc
建立在理想模型理论下的一切事物,都是建立在沙滩上的沙雕bqgmu♜cc”
沙雕……
某个刚刚开口的研究员看向楚飞的眼神有点不对劲了bqgmu♜cc
然而楚飞才不管这些呢,还在解释中:“我仔细看了下我们这里的复杂算法,首先也是最重要的,就是建立一个载体bqgmu♜cc
如同作画需要纸张一样,这种复杂模型的运行也需要一个承载逻辑bqgmu♜cc
这个就是以黎曼几何为核心构筑的黎曼几何空间,用这个空间去模拟时空bqgmu♜cc这个做的很好,至少我暂时没有发现问题bqgmu♜cc如果有,就是对超三维世界的描述还不够,但运行一个太阳系模型却绰绰有余bqgmu♜cc
出问题的就在太阳系模型bqgmu♜cc
一般认为,太阳系模型中,恒星、也就是太阳的位置,是恒定不变的bqgmu♜cc然而实际上,太阳系的中心点不是太阳的中心,反而是在太阳表面4.6万公里左右的位置bqgmu♜cc
为什么说是“左右”呢,因为太阳系内天体太多了,天体和天体相互影响,太阳系的中心点时刻都在变化bqgmu♜cc
甚至因为引力问题,太阳本身也不是一个标准的球形,所有的太阳系的天体都不是标准的球形bqgmu♜cc
这是时空法则引起的必然现象bqgmu♜cc正是这种变化,才引起了地球上环境每一天都不同bqgmu♜cc
如果我们强行消除这种变化,固然可以得到一个不错的复杂算法的逻辑,但当计算精度不断提升的时候,提升到亿分之一的精度时,就会报错bqgmu♜cc
亿分之一的精度参考了4.6万公里和太阳系半径的比值bqgmu♜cc我昨晚做了几个精度测试,基本验证了bqgmu♜cc
亿分之一的精度,平常当然是用不到的bqgmu♜cc但在科研领域、在高精尖领域、尤其是在向超三维世界冲刺的时候,却经常触碰到、甚至超过bqgmu♜cc
一两个数据出错,计算机也许可以自动纠正bqgmu♜cc
但是当计算机的算力