比用刀,能多出1.2%的优势qingcang7◇cc
1.2%很少,但考虑到楚飞现在的战斗基础,1.2%的差距已经难以想象qingcang7◇cc
楚飞现在的宇宙脑算力,刚刚测试了一下,宇宙脑本体加上虚拟机中的春雷功法,加起来已经破千万了qingcang7◇cc
1.2%就相当于增加了12万分的战斗力qingcang7◇cc
而10.0觉醒者的最低标准,15万分qingcang7◇cc考虑到修行者本身行动需要消耗部分算力,真正能用于战斗的算力,大概也就12万的样子qingcang7◇cc
也就是说,换一个武器,就能增加一个基本的觉醒者战斗力单位qingcang7◇cc
就这,还是因为剑不太好用、不顺手的缘故qingcang7◇cc
想要学好剑法,需要下苦工的,这比刀法难多了qingcang7◇cc
说起来,刀法最重要的就是“力量”;而剑法更重要的是“技巧”qingcang7◇cc
随着修为提升,对力量的要求越来越低——大家力量都足够了;相反,技巧需要的越来越多qingcang7◇cc
所谓的技巧,并不仅仅只是灵巧等,更多的是一种规则,变化莫测的规则qingcang7◇cc恰如楚飞现在学习的“无坚不摧”法则一样qingcang7◇cc
当技巧占据上风的时候,对武器的要求也就苛刻起来qingcang7◇cc长刀,大约要排在长剑、长枪之下qingcang7◇cc
至于鞭子,这东西只能作为辅助qingcang7◇cc一直以来,鞭子就不是主战武器qingcang7◇cc
做出决定后,楚飞将战刀的设计数据封存,将长剑的设计资料拿出来仔细审查qingcang7◇cc刚刚长剑的设计,其实是从战刀的数据挪用过来的,属于初级版本qingcang7◇cc
现在,楚飞需要对长剑的数据进行迭代、优化qingcang7◇cc
一次又一次迭代,不断在虚拟空间中检验,最终版本的长剑,重量削减到了1.8公斤qingcang7◇cc
1.8公斤,对于长剑来说还是有点重的qingcang7◇cc但材质毕竟是铜,本身就比铁沉重一些qingcang7◇cc还要考虑到剑身强度、自己的战斗强度、篆刻阵法(流形)、能量通道等,已经到极限了qingcang7◇cc(注①)
虚拟空间定型后,楚飞离开虚拟空间,立即到武器研究实验室,用机床加工一把普通的“钢剑”qingcang7◇cc
虚拟空间模拟计算,无法和现实百分百