计流程中,楚飞忍不住发散思维:新的宝剑,用什么名字?
第一把宝剑,本来想定名为“鱼肠”,传说中的宝剑名字;但最后不了了之,主要是楚飞觉得设计不够好cb520◇cc
新的宝剑要不要起一个霸气的名字?
比如,复仇cb520◇cc
楚飞思维发散中,却不经意间想到了功法的设计问题cb520◇cc
最近从雷霆之主这边得到了两部功法,春雷功法、烈阳功法cb520◇cc
这两部功法在设计的时候,就有一个核心,模拟春雷、或者烈阳cb520◇cc虽然功法表现有些糟糕,但功法的设计流程,却引起了楚飞的思考cb520◇cc
确切的说,不仅仅是雷霆陆城的功法,楚飞自己的核心功法‘曙光’,也有类似的情况,甚至楚飞曾经着手研究的很多低级功法,也都有这种情况cb520◇cc
功法,要有一个核心;然后整个功法都是围绕核心来“模拟”某种功能cb520◇cc
虽说功法模拟的很糟糕,但总归有个核心cb520◇cc
曙光功法为什么优秀,就是因为模拟的太好了cb520◇cc
既然功法可以这样,那宝剑是否也能赋予宝剑内核呢?
想到这里,楚飞眼睛中有精光闪过,“也许,这就是更高级法宝的设计思路了,让法宝有自己的内核,也就是灵魂cb520◇cc”
“为什么功法要有内核,并尝试模拟这个内核?说穿了,还是法则问题,是灵魂问题cb520◇cc
按照现有的理论解释,人类的灵魂,是负熵,是一团有机运行的秩序;
而宇宙脑修行,核心也是让宇宙脑成为一种秩序;
大数据修行的理论极限,是让人类进化成为纯数据生命,但根本目的是成为一种‘秩序体’的存在cb520◇cc
最终宇宙脑和灵魂融合,让灵魂具备某种特征,比如掌握雷霆法则等cb520◇cc”
“好吧,想这些太远,但却是一个很不错的研究方向cb520◇cc
给宝剑定义一个内核,再以这个内核为核心,重新设计阵法纹路cb520◇cc
虽然有些难,但似乎不错cb520◇cc
要不,试试?”
“如何给一个阵法、宝剑,赋予特殊法则?这个其实有点艺术的范畴了,可以借鉴美术、音乐cb520◇cc
阵法激发后,是有能量波动的,这个能量波动可不就是另类的声音吗,能量的声音cb520◇cc
所谓的色彩,就是不同的光线频率cb520◇cc无论是声音还是色彩,核心都是频率的问题cb520◇cc
我还有感知之风、电磁感知等,核心也都是频率cb520◇cc
芯片技术的核心,其实也是频率来着cb520◇cc”