情略显凝重。
果然是这样,第三名散人玩家的通讯录里也出现了“老鬼”。
后续的半小时内,李诺把闹事的散人玩家挨个问候一遍,给每个人都送上了骨折套餐。
把所得的被动解构成果放到一块进行分析后,李诺已经能确定了:
这群散人玩家虽然在游戏里没有加入公会,但在游戏外有一个自己的圈子。
这个圈子的领头者,就是名叫“老鬼”的人。
不过,在锁定幕后主使的情况下,李诺该怎么找到老鬼呢。
这就很麻烦了。
李诺接入了游戏的系统,这确实没错,但他没有阅览游戏论坛的渠道,也无法联系处于“现实”当中的玩家。
若想在“现实”中锁定老鬼,可能需要他利用金龙在天的人脉了。
但他作为一个游戏内的NPC,把“现实”中的事情转告给金龙在天这样的玩家,是不是有点太令人毛骨竦然了。
李诺一边琢磨合适的方法,一边走向地牢大门。
他打算离开这具身体,让意志回到本体当中,继续处理天使企业联合体那里的事情。
李诺来到大门前时,正好用迎面撞上了金龙在天。
对方带着十几名玩家,朝地下牢房走来,脸上带着和善的笑意。