若是自己跟蔚蓝同台竞技,根本就无法用《迷失》这样一款画面精致的游戏,打败蔚蓝
蔚蓝游戏中那种心灵的升华,是其他作品无法比拟的
从那一天开始,他就想要做一款像素类型的游戏,在这个像素画面与时俱进的年代,让像素风格的游戏大放异彩
是的,老贼用实际行动告诉了大家,像素并不是一个落伍旧时代的产物
它也可以成为一个独特的风格,也可以在这个游戏原画越来越精致的时代,展现出自己独特的风采
而现在,他在老贼这里,跟着老贼的指导,做出了第一款像素风格的作品
《去月球》
游戏刚发布,不管是老贼的粉丝还是周鹏自己的粉丝,看着这个作品,思绪都有点复杂
因为在他们的眼里,老贼是可以给周鹏更好发展和未来的一个人
用简单的话来说,就是随便丢一个项目给周鹏做,都可以给周鹏灌的饱饱的
虽然周鹏说自己梦想是做像素,可是像素游戏再怎么做,体量都是有限的
永远无法比拟大型的3A巨作
而且国人说话大多都是带着谦虚的成分,我说我要做像素,你就真的只给我做像素了?
“感谢老贼的指点和引导,让我见识到了不一样的像素世界,从今往后,我和自己的团队会持续的向大家展示像素之美!”游戏发布之后,周鹏便发了一条微博动态
他看得见网友们的争吵,却没有解释,因为游戏就是最好的答案
和以往的游戏一样,去月球几乎没有游戏性难度,开局会有一些对话上的抉择,但是对游戏结局和走向均无影响,大概流程为:寻找记忆碎片—链接碎片—进入下一段记忆,把庞大的剧情穿插在玩家的操作中
游戏确实非常简单,
可是当你用数个小时铺垫所酝酿的情感在最后一刻彻底迸发之后,却能感觉内心那汹涌的浪潮除了流泪之外根本难以释放和发泄
冰与火之舞让你不能看清屏幕凭着节奏盲打完成游戏,去月球却让你没有办法看清屏幕
这个游戏对约翰来说,是一场无比艰难的人生
他遗忘的过去,拥有着自己都不喜欢也不理解的梦想,去月球
周鹏是制作游戏的人,也是第一个玩游戏的人
最开始看见游戏标题,他以为这是一个科幻冒险游戏
进入黑森林打松鼠的时候周鹏心想这是一个刷怪升级英雄扮演的RPG游戏
回溯到约翰的记忆中,感受他和莉娃的生离死别的追忆,他想,这是一个恋爱游戏
甚至游戏里出现的某些诡异的画面,场景,剧情、还有诡异的背景音乐让他以为这是一个恐怖游戏
但当最后一刹那,心电检测仪发出永恒的线声,耳机传来主题曲,画面定格在美丽的月球,情绪被扯进澎湃的漩涡中,眼睛开始模糊时,他才明白:
这是一个已经超越了
点击读下一页,继续阅读 爱吃火锅底料 作品《游戏设计:就你们填非常简单?》第173章 《去月球》