么进行补充,又是如何跟CL形成镜像关系的
这个噱头相当不错
几乎绝大部分玩过CL的玩家,一定会入手
而且在体验过LL之后,口碑又再一次被带动起来
LL的火热,重新反哺CL,现在相当于两个游戏进行了看起来【没有关联】的深度绑定,导致两个游戏产生了可怕的化学反应,两者的热度冲到了最高点
这件事情,对于同时期的其他游戏来说简直就是一场灾难
因为这两个游戏的耦合效应,一下子让同期的游戏都黯然失色
精灵社的社长蛭田昌人体验完LL之后,一颗心狂跳不止
直接被吓出了一身冷汗
幸好在几个月之前,蛭田昌人就听说了pokeni要发售新的galgame,作为古原椿湫的门外弟子,蛭田昌人对他是具有极高的敬意的,所以本来应该在同时期,也就是下半年发售的公司的《同级生2》延期到了明年的1月份
现在看来,这个决定真的是无比的正确
而且,能把两个不同的游戏做出一体的效果,彼此独立又互相联系,就好像是可怕的物理学当中的量子纠缠,古原椿湫是真的可怕
正是这样的联动效应,让CL和LL变成了奇妙的双子,从而一直霸占着热度榜首,真心了不起
“又学到了”
“太神了,古原椿湫”
……
相对而言,科乐美这个大冤种就没那么好的运气了
在同时期当中,科乐美才刚发售了公司非常寄予厚望的galgame,名字叫做——
《心跳回忆》
准备以此来打开相应的游戏市场,却没想到前脚刚上,后脚就遇到了CL的碾压
CL碾压过去之后,《心跳回忆》几乎就被淹没在了CL的光环之中
还没回过神来呢,LL就又来了
《心跳回忆》被碾压得体无完肤
整个游戏市场当中,几乎听不到心跳回忆的声音
好家伙,被pokeni的游戏碾压两次,骨头渣子都没了
从结果来看,心跳回忆的热度很快就被CL和LL的联合镇压而冷了下去,消失得无影无踪
甚至有不少玩家还没来得及尝试这个游戏就已经被CL和LL给吸引过去
谁让这两个游戏有着天然的联合效应,让现在的各大游戏报纸和玩家们都在讨论呢?
心跳回忆的热度被迫降低
但实际上,这款游戏是一款非常不错的
《心跳回忆》所描述的是一个以高校生涯为背景的爱情故事,游戏舞台设定在1995年4月4日到1998年3月1日
玩家所扮演的是刚升入了濑户内海旁的私立光辉高校的新生,即将开始三年学生生活
他发现自己心仪已久的从小青梅竹马长大、但已多年未曾联络的女孩藤崎诗织和自己正好同班
游戏的最终目的便是让主角暗恋已久的藤崎诗织在毕业当天向他表达爱意
点击读下一页,继续阅读 纯洁的米万 作品《才不是做galgame呢》第257章 161keni玩的都是套路!