不要说久多良木健了,其他的游戏开发商也都是类似的表情
毕竟有那么多的珠玉在前,后面的压力一定会非常的大
EA的宣讲结束之后,现场的气氛再次被推到了顶点
可是,昨天刚建立起来的印象,现在就被EA用一款同样的赛车游戏给撕了个粉碎,于是这份遮羞布也就荡然无存了
“原本以为索尼就是这一次游戏展的顶点了,PS2和GT赛车出来的效果真的是杠杠的,没想到原来只是一个开始而已
国外的玩家们对修仙就很少有共鸣感,感触上就会减弱几分
而就在众人议论纷纷,为pokeni感到担心和不安的时候,当天下午,主持人第一个喊到了pokeni的名字
……
“是啊,太震撼了,这个场景一出来,瞬间将游戏拉升了好几个档次”
“哈哈,是有这种可能性的哈,万一pokeni的这些徒弟们做的更好,不就打败了老师傅了吗?”
现在的极品飞车5采用的依然是pokeni研发的开拓者引擎,在动态模糊和动态光效上面又提升了好大一个档次
世界是一棵巨大的pokeni,所有人都被困在了里面
太刺激了,太有意思了,太令人期待了吧”
尤其是这里是洛城,模拟人生讲述的故事背景和人物设定其实都是更加贴近于西方的,准确来说就是表现米国人的生活方式,可能很多东方尤其是霓虹和中国的玩家会缺乏代入感,可现场的大多数都是米国玩家和记者,他们对这个游戏的感知会特别深刻
模拟人生的游戏架构在2000年绝对是独一档的存在,在游戏里完整地度过一生,穿什么样的衣服,做什么样的工作,结婚生子,培养自己的特长,做饭好吃,还是会弹钢琴,甚至去当个明星,所有的一切都由玩家自己掌控,因为这就是属于玩家的第二人生
pokeni虽然还没有登场,不过很多期待感都被透支掉了
“原本我还对史克威尔转投pokeni有些生气来着,觉得史克威尔跟PS结合得不是挺好的吗?
现在看到飞空艇和游戏场景一出来,我整个人都释然了
如果不是用pokeni的技术,恐怕最终幻想9也没法做到这个样子吧?”
今年究竟是怎么了?
神仙打架是吧?
看到《模拟人生》这个游戏,青智源都是恨得一拍大腿,整个人表现得特别懊悔
无非都是利益捆绑而已,没能将史克威尔跟索尼捆绑好,只能是他的问题
我们想象当中的差距,恐怕会一直存在
……
特么的,这个变化来得也太快了点吧?
“下面有请,pokeni!”
卧槽,我怎么把这个游戏给漏掉了呢?
“这样的游戏继续做下去的话,会不会让人分不清虚幻和现实啊,感觉极品飞车玩多了以后很
点击读下一页,继续阅读 纯洁的米万 作品《才不是做galgame呢》第614章 518世界是一棵巨大的keni