支团队,就等开拓者2开源了”
……
从开拓者到开拓者2,简直是质的飞跃
按照青智源对它的评价,以前的开拓者,玩家们玩的是怪物猎人初代,现在的开拓者2,玩家可以玩到的是刺客信条
在这一代引擎当中,面数增多,三角形差不多是原来开拓者1吃撑的10到20倍,画面更加精细
渲染效果更强
功能更加丰富和齐全
差不多能达到原来虚幻3的水准了
还是那句话,如果不是硬件限制的话,现在pokeni可以根据青智源的需求,直接往后面再跳几个版本
不过英伟达这家公司也是给力的,每年都在发售和升级显卡,从Geforce4代之后,将进入一个画质的飞跃期
什么东西都没有作品本身的展示更为直观,一发《千与千寻》的游戏炮弹轰出来,全世界都已经知晓了开拓者引擎2有多么的厉害了
一开始大家都很眼馋,也非常嫉妒pokeni的研发实力
但是没想到啊,P社居然肯开源了!!!
这一下直接向全世界撒了一大波糖,第三方游戏厂商们都是笑得合不拢嘴
开源之后,相当于你省掉了很多的研发步骤,直接就能拿到别人的研究成果,而且还能在开拓者引擎的基础上进行改造
divclass=contentadv有一句话说得好——
站在巨人的肩膀上,你才能够看得更远
这其中保不齐就有能通过开拓者2来逆袭人生的呢?
……
在pokeni之前,相当于每家公司都在构建自身的技术壁垒,为的就是让自己能够产生足够强的竞争力,保持领先的位置
也就是所谓的先上车的人将车门给焊死
所以有些时候不见得是没有设计能力或者美术团队不够强,有可能天生积累就没人家多,技术没人家好,还被封锁了,所以就很难产生足够强的后发效应
现在呢?
pokeni相当于给全世界的所有想要参与进来的游戏商,甚至是个人工作室和团队,都发放了一批最为先进的武器
大家的武器代差没有了,剩下的就是各凭本事,看谁的游戏做得更好了
可以预见的是——
未来的竞争是越来越激烈的,而且会有越来越多的新兴公司,甚至是个人小工作室出头
这对于那些老牌的游戏厂商们来说,有好也有坏
好处就是他们也能使用P社的最先进的工具,坏处是他们跟其他的小厂商在技术层面上就没那么大的差别了
那么就只能依靠其他的东西来构建新的壁垒
比如说围绕着公司的明星项目,将已经成功占领的地盘多巩固一下,或者是在宣发和设计层面上多做一些努力
总体来说,pokeni对开拓者引擎2进行开源,是有利于全世界的游戏发展,推动良性竞争,也给了无数的游戏
点击读下一页,继续阅读 纯洁的米万 作品《才不是做galgame呢》第674章 578青智源的阳谋无解!