、破洞的甲板、撞击造成的凹痕……船体爬满密集藤壶与苔藓,整艘船看起来破败不堪,似乎随时都会被起伏的海浪拍进海底bqg113 ⊕cc
白发老者没有理会徒弟的抱怨,意识到这艘渔船正是当年失联的角龙号,当即招呼徒弟找来缆绳,准备用岸边的牵引器将角龙号牵引停泊bqg113 ⊕cc
听到这番话,纪修忍不住赞叹道bqg113 ⊕cc
……
停靠在岸边的破旧渔船在暴风雨中摇摇欲坠,船上帆布猎猎作响,仿佛随时都会被风暴撕扯粉碎bqg113 ⊕cc
短暂的黑白画面闪回,暴雨充斥视线,白发老者嘴唇颤抖,喉咙里迸出沙哑的惊恐声:
“角龙号……怎么可能是角龙号bqg113 ⊕cc”
这种恐惧根本不是依靠自我鼓励可以压制bqg113 ⊕cc
从配备的各项设施可以看出,左义对恐怖游戏部报以强烈期待bqg113 ⊕cc
对比之下,就连被放小的雨声在此刻都似乎都变得悦耳bqg113 ⊕cc
所以在真实度方面,必然是游戏仓提供的代入感更强bqg113 ⊕cc
“好,你有当一个合格狗策划的初步经验了bqg113 ⊕cc”
初创团队没有接触过玩家,当纪修问起什么是玩家时,他们的想法可以用天真来形容bqg113 ⊕cc
他现在进行的场景测试是为了后续将建模等内容逐步导入虚拟引擎,然后在虚拟平台里搭建一个完全相同的场景,这需要一个循序渐进的过程bqg113 ⊕cc
回忆场景中,一名赤裸着上半身的少年站在船尾,单手撑着身体,朝站在岸边的男子挥动手里的衣服:
初步测试存在问题,纪修完全可以理解,但测试发现的这个问题让他意识到一个更严重的潜在问题bqg113 ⊕cc
游戏剧情体验者!
这个解释没有错,却只适用于一部分玩家,绝大部分玩家并不会按照剧情设定的路线去探索,它们更像是游戏剧情的破坏者bqg113 ⊕cc
登船后,投影构建的虚拟场景里响起“隆隆”滚雷声,阴沉的天空雷霆闪烁,场景变得忽明忽暗,镜头跟随白发老者与他的三名徒弟进入渔船,画面区域收窄,呈现的是手电筒能够照射到的移动画面bqg113 ⊕cc
叫骂声由远及近,头发花白的老者领着三个年轻身影穿过雨幕,沿着栈桥急匆匆朝一艘老旧渔船奔去bqg113 ⊕cc
这也给了各小组成员巨大压力bqg113 ⊕cc
按照惯例,他先是夸赞了团队的努力,以及在测试过程中发现的惊喜bqg113 ⊕cc
创作团队和测试组才多少人,远无法和庞大的玩家群体相比bqg113 ⊕cc