第234章 被沉沦者
“想必在点进我这个视频之前,很多观众已经看过了由sc基金会官方发布的先行预告bqg336⊙ cc没看过的也没关系,我在简介里放了链接,建议暂停看完回来再继续听”
作为公认最靠谱的游戏区头部u主,没有之一,aex的绝大多数视频都是这种风格,措辞相当客观理智,因此也一点点累积起了自己在观众心目中的权威性bqg336⊙ cc
之所以说是绝大多数,就是因为偶尔会有那么一两个意外,比如上次疯狂吹无尽吹sc的那期
总之,眼看着aex“恢复正常”指没有再表现出疑似恰饭的迷之热情,他的粉丝都松了口气bqg336⊙ cc
不是说对象本身有什么问题不能吹,而是那一波引发的后续动荡实在太令人心有余悸了,要不是运气好被更大热度的事件盖了过去,肯定多多少少会影响他的风评bqg336⊙ cc
毕竟当时的无尽嗯,说画风清奇都是捡着好听的话说bqg336⊙ cc
那根本就是惨不忍睹
靠着玩梗洗脑粉丝的活交给笼鱼干就行了,aex还是更适合做逻辑严密的正经分析,比如现在这个视频bqg336⊙ cc
“那么废话不多说,我们正式开始”
“电子游戏诞生数十年间,画面随着载体机能的进步不断进化,直至今日,顶级3a大作所呈现的游戏画面基本能以假乱真bqg336⊙ cc我们甚至可以骄傲地对许多人宣称:游戏,就是另一个现实bqg336⊙ cc”
“但游戏的未来便是越发接近现实吗”
不是的,至少不应该完全是这样bqg336⊙ cc
游戏不应该成为现实,因为“现实已经存在”,而且是堪称完美的对照物bqg336⊙ cc
过分追求所谓的现实感,只能把现实中那些枯燥无味的东西也带进去bqg336⊙ cc
游戏必须超越现实bqg336⊙ cc
这种“超越”指的不是画面,而是规则bqg336⊙ cc
剔除无特殊意义的、不必要的功能和规则,只留下能够持续吸引玩家的那部分,足够有趣的那部分,让游戏之所以成为游戏的那部分bqg336⊙ cc
“玩法”bqg336⊙ cc
无论如何,aex认为评价一个游戏最后还是要回到玩法上来bqg336⊙ cc
画面、音乐、剧情以及无限拔高的立意,都不过是加分项bqg336⊙ cc
玩法才是根基bqg336⊙ cc
一个优秀的玩法不需要其它任何东西,仅凭它自己就能撑起游戏bqg336⊙ cc
无尽显然就是一款玩法主导的游戏bqg336⊙ cc
正是这种东西,使它在去掉敷衍至极的