出身
江湖工作室在现实中是一个草根公司,最初的规模和迹部少爷率领的冰帝四人组差不多笑问苍生、无刀客和狂踪剑影就是工作室最初的全部人力们三人可没有迹部少爷那样的富二代背景,迹部少爷要是混不出名堂来,最多就是糟践一点家里的钱,而们三个在银行和亲戚朋友那里可是欠着债的工作室要是经营失败,那么……最坏、同时也是最有可能发生的结果就是们的父母陪着们露宿街头,到处躲债
好在们成功了,凭借着自己的实力和运作,三人一路将工作室经营到了今天的规模,江湖工作室已位列行业的上层建筑之中还清了负债后,公司搬进了专门的办公楼,手下员工现已过百们也算是从职业玩家变成了青年企业家
但在职业玩家们的世界里,退休的时间往往不是自己决定的这个世界确实很像是一个“江湖”,高手岂是想退就能退的何况这世上又有多少高手会在自己还能打的年月里心甘情愿地归隐
所以,刀剑笑三位掌门人依然得亲自上阵,们不但要管理游戏外的事情,还要经营游戏中的社团在内测时,们根本没时间上游戏工作室拓展新的游戏项目,要忙的事情太多了其实到现在还没忙完呢,在一切步入正轨以前,们也只有在晚上睡觉的时候上上线
回到眼下的这一局杀戮游戏中
封不觉会和狂踪剑影被安排在一起决胜负,也从侧面说明了一个问题很显然,系统认为和对方的实力差不多……
杀戮游戏的玩家等级差最大是五级,在一个剧本中,无论是本队或敌双方,绝不会出现两个相差六级的玩家,若等级差五级以上的两名玩家组队,是无法进入队列的
在多人对战中系统会尽量安排两支实力相差不大的队伍相遇而在1v1的战斗中,系统也不会让两个实力相差悬殊的人去单挑
因此,理论上来说,每一场杀戮游戏任何一方都有赢的可能,也包括这场
“嗯……对面那家伙一看就是专门搞战斗的,情况不妙啊……”封不觉低声念叨了一句,遥望狂踪剑影,对方一身乌色长缎锦袍,长发束髻后留一条马尾,手中长剑已出,寒芒森森结合这位仁兄的id和片头cg中那句“一者冷肃持剑静候”,封不觉就明白了许多事
而狂踪剑影看封不觉,却是很难揣测其风格远处的那个男人,一身紫色长西装,貌似是在cos蝙蝠侠中的小丑,手上拿着的武器,似乎是一支手枪和……一把管钳
狂踪剑影心中不禁疑惑:这位究竟是搞什么的?看穿着不像是偏重武力的玩家,手上的近战武器是个工具,另一手又拿着把远程武器,难道是练器械专精顺带射击?刚才系统提示说的“一者敛颜忐忑而待”是指吧……也就