逐渐宽敞起来,尽头处的大门有五米多高,穿过大门后的区域很像是火车站的月台,面积起码有一亩地那么大,呈扇形,顶高七八米,有不少金属柱子屹立其中,每根上面都有一个编号
封不觉和狂踪剑影在汉克的带领下穿过了这块区域,在扇形大厅的对面,也就是那条“弧”上,林立着众多的金属门,高度在一米九左右,宽一米,这些门都是关闭着的,而里面自然就是更衣室
汉克用钥匙开了门,们走入了其中的一间,里面出人意料的狭窄,迎面便是五个像电话亭似的独立隔间,这些隔间应该就是用来对拾荒者们进行“过滤”的装置
汉克解释道:“进去以后坐着,等一会儿就可以了”
封不觉点点头,又向队友使了个眼色狂踪剑影此刻已经是一种死猪不怕开水烫的反应,杀戮游戏玩成了团队生存的感觉,也无语了,反正疯兄说什么,就照做吧……从某种意义上来说,剩下的末日强袭和死人也没什么区别,所以狂踪剑影现在是一种无所谓的心态
原以为封不觉之前那句“们稍微认真一点,把这俩货给做掉,让们看看什么叫实力”的意思是来一场惊天地泣鬼神的厮杀,在战斗能力上与对方分个高下,让们知道真正的高手连挂都能战胜万万没想到……疯兄口中的“认真”、“实力”和“做掉”这三个词儿,完全是另一种概念
有句话叫不战而屈人之兵,封不觉的做法则是不战便置人于死地事到如今狂踪剑影算是明白了,疯兄不愧是“笑望沧溟千军破,策定乾坤算因果”的男人,对一个非武斗型的玩家来说,战斗这件事本身就是最糟糕的策略、最坏的打算在无需冒险的情况下就达到目的,才是其实力的体现
若不是封不觉,狂踪剑影还真没想到能够这样去赢得一场杀戮游戏不禁也有些庆幸和后怕,想起之前那场单挑,万一和封不觉并非是一开始就相遇,或者那是一场2v2、3v3的团战,那自己很可能和尸刀的二人是一样的下场,就算再能打也没用
在这个剧本进行的过程中,狂踪剑影越发觉得,封不觉此人价值非凡在其的一些游戏里,对明星级玩家的评价基本全看战斗能力的高下,但在惊悚乐园,封不觉这样的的玩家,能带来的益处甚至可能超过战斗力排行榜前十位的玩家
只可惜,邀请封不觉加入江湖似乎是不可能的狂踪剑影虽不如们团长【笑问苍天】那么会看人,但的直觉很准,很清楚,在游戏的世界里,像封不觉这样的人,是不会屈居人下的就算暂且当了别人的手下,也不会长久
这种玩家追求的是一种自在、自由,还有乐趣最难忍受的就是被人差遣,当然们也不喜欢去勉强别人做事狂踪剑影自己其