…们觉得,已经没有必要再给了呢?
看到这儿想必各位也都明白了……
如果玩家以很快的速度将九名对手全部淘汰干净、赢得比赛,那这个剧本就等于是game_over了
因为从获得优胜的那一刻起,便已没有理由继续留在这座岛上了……
要是死赖在这荒岛上不走,通常就两种结果,比较好的一种是:众人只当是一时傲娇,回船上等个一天半天的,待想通了再走而比较糟糕、几率也比较大的一种结果就是:人们把当成疯子抓起来强行拖上船,离开岛屿再说……
再退一步讲,就算真的成功地赖在岛上,待足了七十二小时,节目组也不可能再给任何“挑战”了
因此,这个剧本真正的难点就能在于……前后两条主线任务,其实是有一定冲突的;而剧情的基本设定,和这两条任务也是具有一定冲突的
这种冲突并非背道而驰,而是一种相互牵制的关系比如说……玩家想要完成主线任务一,就不能过早赢得比赛但想要完成主线任务二就得去做挑战,可做了挑战,便会扩大自己的优势,更快地赢得比赛……
还有,如何去处理那些“对手”也是件相当纠结、矛盾的事情若们全部被淘汰,就赢了比赛,输了剧本……可要是留着们,就等于是留着一种潜在的威胁
任何一个对手都可能在一个意想不到的时刻对造成致命的打击(觉哥先前就险些被罗汉淘汰掉,要不是有凯文,已经完蛋了),而且们的威胁性会随着时间的推移愈发严重
因为……到比赛尾声时的局面必然是:岛上还剩下寥寥几个人,在这几人当中,玩家是完成挑战数量最多的一个而其人完成的挑战数量不太可能超过六个(毕竟们在这方面没有什么硬性指标)……那么,们想赢,就只有一个办法——淘汰掉那个完成了更多挑战的人
试想一下,到了第四天的凌晨,距离比赛结束还有十个小时左右时任何一个还没被淘汰的人,肯定都会产生“都已经做到这个地步了,要赢!”这种念头而们这时的状态通常已是饥困交加、毒瘾上头、求胜心切、失去理智……
届时,节目组还会从中斡旋,们会到那些落后者面前去煽风点火、透露一些领先者的信息,并给出一个选择:“是想在这里再接一个挑战、试着超过呢……还是想要知道目前的坐标,然后去做点儿什么?”
接着,这个真人秀最有趣的一个部分便要上演了——各种丧心病狂的对撕、脏话、扭打都会出现
这就是收视率的保障,这就是那个时代的观众们想要看的东西……
可以说那是病态、堕落或者低俗,但在们看来,却是件正常到无需去辩解的事情
曾几何时,人们善意地看待荧幕上出现的一切,被一些并不高明却很真