分别是:【秩序】【诸神】【江湖】【红樱】【战国】【地狱前线】【废柴联盟】【山河】
由于并没有同一工作室的两支队伍一起进入八强,而且也没有任何一支“二队”进入八强所以名单就直接省略了那些队名中含有“一队”字样的队伍
总体来看……这八支队伍中有六支是以工作室为背景的职业战队,另有两支个人玩家所组成的队伍
这一结果,可说是大大超出广大观众以及各种情报分析团队的预测……
在团体竞技类游戏中,职业战队的优势非常大职业队坐拥整个工作室的资源无论人员协调、物品调集、赛前情报……全都比那些“在野”的玩家强太多太多了
像【废柴联盟】这种由四名个人职业玩家组成的队伍,其实也不能算是“职业”队……所谓“职业战队”,并不是说去找几个有职业水平的玩家凑成一队就行了;在选手之外,还有大量的人员都在为这支队伍的胜利出力……只不过这些人的工作都是在比赛之外展开的,一般观众并不知道们的存在而已
但是这一次的巅峰争霸s2,在团体赛形势下,在几乎不存在任何侥幸的赛制中……仍有两支非工作室队伍杀入了八强这一结果,也再次让各大工作室的领导层意识到……不能用看待一般网游的视角去看待惊悚乐园
“一眼望去没有一队是好对付的啊……”封不觉看到名单后,便虚起眼念叨了一句
话是这么说没错,实际上看到这份名单时毫不意外,因为早在看到十六强的对阵列表时,就已经预测了接下来晋级的队伍会是哪八支现在的问题是……目前这八支队伍将如何匹配对阵
“再赢一场……就能进决赛了”觉哥一边快速浏览着网页,一边念道,“决赛是由四队同场竞技因此变数会非常多,通常来讲……变数增多,就意味着较弱的队伍会获得更多机会”的视线微移,停留在了【秩序】二字之上,“决赛采用这样的机制,似乎是在照顾【秩序】之外的队伍啊……”顿了顿,“不但能少打一轮,还增加了战胜明面实力最强队的几率”
念及此处,封不觉已用一目十行的超快速度扫完了官网首页的每一条信息……基本上都是一些看一眼标题就知道内容的新闻于是,很快就打开了游戏论坛想看看从那边能有什么收获
“嚯~”刚打开比赛讨论区的首页,觉哥就被一条置顶的“今日热帖”所吸引了
那个帖子的标题是【半决赛所有匹配可能性及胜负预测分析】
“呵……”封不觉点进帖子略一观瞧,就笑道,“所以说来论坛还是很有助益的嘛省去了不少需要通过心算去完成的事儿,而且还将其列了出来,这样的话……就可以通过图形记忆轻松地将列表存在脑子里了”
就这样,封