算,也打不过ysw8 ◎cc
系统面板浮现,亚特扫视着任务栏ysw8 ◎cc
这附近有什么任务?
最终,亚特的目光定格在一个任务之上ysw8 ◎cc
【(可选)任务:破碎遗迹·精灵囚笼
任务等级:1v18
任务内容:使威格斯·卢尔斯·塞拉杀死精灵遗迹之中封印的、被魔力腐化的高等精灵,不让双生贤者获得精灵古籍,让威格斯与精灵族出现间隙ysw8 ◎cc
任务时限:荣光历2o589年8月前ysw8 ◎cc
任务地区:巴萨托纳ysw8 ◎cc
成功奖励:
精灵回廊),按照完成度给予奖励】
精灵回廊?
精灵回廊这个东西,亚特倒是知道ysw8 ◎cc
这个东西和高等精灵的关系很密切,或者说,它就是高等精灵能够使用元素力量的来源ysw8 ◎cc
亚特得到过高等精灵和人类的种族之源,也就是生命蓝图ysw8 ◎cc
但是制造出来的精灵,除了寿命和身体素质展方向之外,人类基本没有太大的差别——
人类是以精神为主,力量、体质、敏捷都比较弱,学习能力较强,但是寿命短,属于短生种ysw8 ◎cc
高等精灵是以精神、敏捷为主,力量和体质比人类还要弱,学习能力比人类要弱一些,但寿命悠长ysw8 ◎cc
两者并没有太大的差别,并且......
高等精灵并没有亲和元素的能力,或者说和人类其实差不多,只是普通的程度ysw8 ◎cc
他们的元素亲和能力,是来自一种叫做“精灵回廊”的结构,这种结构让他们能够亲和元素ysw8 ◎cc
简单说,就是一个额外的配件,并不是高等精灵原先就有的结构,荣光意志在依据种族之源制造精灵的时候,加上了精灵回廊,让它们获得了远人类的亲和元素能力ysw8 ◎cc
不过......
可惜不是精灵回廊的蓝图,而是成品ysw8 ◎cc
仔细看着任务奖励上的图案,确定没有“蓝图”的标记之后,亚特有些可惜地摇了摇头,随后将视线转移到几人身上ysw8 ◎cc