着最擅于利用规则的狡猾本能,就算失败,也能找到替死鬼,它是那“零点五个”
罗南则是祭坛框架的控制者和支持者,自然超乎于其上,也就是那“一个”
但就目前而言,罗南作为特权者,对自身的权利,仍在摸索之中从中获利,接受供奉,但并不能决定献祭者之间的胜败
目前能够控制的,“仅仅”是决定献祭者们可以献出什么,不能献出什么;可以得到什么、不能得到什么
比如:虽然知道腰包丰厚,但就是不要钱,只要的手指头;而也知道很饿,但是就不给粮食,而是赠给美裳华服……诸如此类
整个战斗过程中,罗南所做的就是在调节,根据金桐的状态,不断地增加其血肉方面的消耗,却让其思绪愈发的清明,相应地也会损耗大量心力
维持着祭坛规则的平衡,却将需求的不平衡施加在金桐身上,由此掌控全局
当然,祭坛的最根本规则还是赢者通吃,如果金桐真的熬过了这一关,罗南也无法阻挡的一飞冲天
事实上,确实不能小觑任何一位超凡种的智慧和积累,金桐最后真的就要成功了
只不过瑞雯出现得恰到好处,在其灵光觉悟破障,而血肉精力消耗殆尽的刹那,一击绝杀
金桐所有的一切,也就完全被罗南支持的这一方所得
此时,来自于金桐处的那一线明光印记,正循血魂寺山体,次第攀升
过石林岩浆湖,即便消融异气,却于其无损
过院舍园林,虽留牧者印记,却不滞此物
然后是第三层的石窟,这里已经安放了烂嘴猿和摩伦的石像,也是罗南目前最方便调动的即战力所在
只是,明光印记丝毫不停,与这处石窟明显不般配
这点儿奇妙的明光,循着血魂寺山形体势,曲折萦回,随流动的熔岩节节拔高,一直到第四层,到这处类似宫观殿堂的建筑群落时,才脱离炎流,入主于此
真是层级迥异,高下不同啊
罗南多少把握到了血魂寺的一些层次变化:
血魂寺的第一层,是石林岩浆湖,是消化外来异气的场所;
第二层的石舍园林,存放有“牧者印记”,勉强算是客居之地,因为血焰教团的那几位,都还没能将血魂寺建造完成,控制不易哪想到世上有罗南这货,有如狱之力,借控制人面蛛,强行拿下了血魂寺?
至于第三层的石窟,看烂嘴猿与摩伦之石石像,应该是存放“建筑师”的印记,以为役使
然后第四层的宫观殿堂,确证是安放超凡种的印记之用,金桐就是这里的第一个住客
那第五层就给传说中的血焰意志?
接下来第六个步骤,也就是血焰意志的内化,又做何解?
更深层次的理论,罗南一时解析不得,倒是发现,第四层的宫观殿堂,看上结构复杂,院落分列,其实内里都是空空荡荡