再加上《抉择》的三八游戏时间制度导致的无法使用三班倒taxing8☆cc可以说从最大程度限制了工作室的传统优势,在对自己失去足够的信心的情况下,就难免对丁飒这种有着极强过往战绩的家伙抱有了更大的期待taxing8☆cc
更何况丁飒选择的还是盾战,哪怕是同一个玩家,一个顶尖T位和一个顶尖输出位提供的副本攻略,其价值完全不在一个层次上,在过往的合作中彼此早就深深体会到了这一点taxing8☆cc如果丁飒能够从玩家之海中脱颖而出对这些工作室而言无疑是个极大的利好taxing8☆cc
没过多久,几家工作室的游戏币就一一送到,此时,猪圈中玩家也开始人满为患,丁飒又换了2次线练了一会,发现很快就要向只有人,没有猪的情况发展,再看看自己85%的经验条,决定撤退taxing8☆cc
将村里所有跑腿任务跑完,丁飒等级勉强来到2级5%taxing8☆cc
村外的野狼是不要想了,比猪圈的情况还要惨上很多,和狼相关的任务也没法做,唯一的选择只有越级杀怪taxing8☆cc
《抉择》里等级差是个很可怕的差距,差1级还好,差2级就会出现等级压制,从而出现攻击小概率丢失,防御、抗性削减等一系列问题taxing8☆cctaxing8☆cc
丁飒跑腿任务过程也算在村子里跑了一圈,除了自己外,暂时没看到第二个2级玩家,也就是说去打3级怪的话受干扰的可能性很小taxing8☆cc
官方公布的新手村3级怪物有几种,其中有种箭猪是远程怪taxing8☆cc
既然是远程怪,自然不太适合远程职业打,抢怪的对手就要少上不少taxing8☆cc这还不是关键,关键在于箭猪非常适合持盾职业去打taxing8☆cc
《抉择》中理论上所有的职业都可以装备盾牌,只需要学习一个重甲入门作为前置,就可以学习盾牌掌握技能,然后就可以持盾了taxing8☆cc
但盾牌的重量很高,常规盾牌的重量就仅次于重甲类上装,部分盾牌重量还要远高于重甲类装备taxing8☆cc力量属性不足的情况下装备盾牌会大幅降低移动速度,减少施法成功率taxing8☆cc
盾牌本身不仅能提供一个高额的物理防御属性,更重要的是在装备盾牌后,动作栏会出现一个新动作:举盾taxing8☆cc
举盾这个动作在使用过程中会不断消耗耐力,且在没有学习相关技能情况下无法奔跑,玩家可以通过自行调整方向和移动来格挡正面袭来的攻击,其格挡范围与盾牌大小直接相关,而盾牌大小和体格大