上就是一个变向的以物易物的交换平台,玩家只要试用过一到两次典当行兑换,就会发现典当行的优势之处yueruhuo ◎cc
第一个优势是可以让需求完全不同的人进行交换,就以云枭寒现在为例,正常情况下他想用【匿影突袭】换到【召唤气元素】基本是不可能的,谈都不好谈,像掉率和市场需求这些东西你没办法量化,只能看人下菜,对方如果需要【匿影突袭】还好,但对方如果不是盗贼或敏战职业,你就没办法说服对方跟你交换yueruhuo ◎cc
第二个优势是差价计算,就算云枭寒可以说服对方交换,差价也是很容易扯皮的,他很可能要再补一个技能并且还要加钱,还需要浪费大量的时间和精力来交涉,哪像现在这么方便,他只需要把【匿影突袭】当了,然后补上所缺的领地贡献点就直接能把【召唤气元素】拿下来,双方都不需要接触,交换就完成了yueruhuo ◎cc
第三个优势是即时性,典当的一方可以直接拿到凭据和贡献点,不需要像拍卖行那样等物品卖出后才能拿到钱,明显要快捷和方便的多yueruhuo ◎cc
第四个优势则是估价了,由于是NPC典当商进行估价,玩家在卖一些自己也摸不准价值的东西时就不用担心自己卖亏了,而且NPC典当商会综合的去考虑,这样交易双方都不会太吃亏yueruhuo ◎cc而由此也可说明阿雅克肖城现在的这个8星的典当商沙拉维的巨大价值,玩家肯定愿意选估价水平更高的典当行,而不是估价不准的yueruhuo ◎cc
有了这四大优势,云枭寒相信典当行会逐渐成为玩家交换贵重物品的首选途径yueruhuo ◎cc
不过典当行的优势虽然不少,但相比于拍卖行也有它的劣势之处yueruhuo ◎cc
第一是受众面狭窄,典当行只面向领地玩家,而不像拍卖行那样面向影响范围内的所有玩家,这个受众人数差了数十倍甚至上百倍yueruhuo ◎cc
第二是典当行只能以物易物,东西不能换成钱,只能换成领地贡献和兑换凭证,而领地贡献的流通性显然远不如游戏里的金币yueruhuo ◎cc
第三是典当行所能典当的物品总数量和玩家个人所能典当的总数量都是有上限的,而且这个上限还和典当行的等级相关,等级较低的典当行又或是人数很多的领地很容易就会挂满了东西,无法再进行典当,到时候只能典当到其它城市的典当行去yueruhuo ◎cc
第四就是手续费的问题了,虽然典当进典当行的东西会立刻就拿到贡献,但玩家典当的东西仍然会占该玩家的一个典当位置,如