也几乎没有流传,有关祂们的消息哪怕是npc都多是不能确定真假的传闻,有各种夸张荒谬之处,包括“不可直视,不可名状”的概念,原本也是对神祇的描述,进而将这一概念延伸到圣者——毕竟祂们是“地上之神”biqugema ◎cc
本章未完,请点击继续阅读!第1页/共3页但“地上之神”终究不是真正的神biqugema ◎cc
真正的神祇,由于经常能和信徒沟通,在凡世建立教派和教义的缘故,世俗对于神祇的概念,反而比对圣者要更具体biqugema ◎cc
圣者,或者说神性生命,祂们的存在介于世俗和神祇之间,具体是什么样的概念,其本身存在究竟什么状态,其实除了祂们自己,没有其他人能说清楚biqugema ◎cc
哪怕是这次叶宁宁亲身接触,也并不能说清楚祂们究竟是什么样的存在,只从验证了“不可直视、不可名状”的具体表现来推测,凡世的神性生命似乎是处于一种可以影响外界、但又独立于外,介于“存在”与“不存在”之间——这种“存在”与否,甚至是深入到规则的层次,强制影响到认知和思维biqugema ◎cc
叶宁宁怀疑,这可能和成神的方法有关,其究竟有什么样的秘密,已经不是现在的她能深究的了biqugema ◎cc
但按道理说,神性生物的存在状态十分奇妙,但叶宁宁终究是亲自接触,且得到了祂的“青睐”,系统提示有再多缺漏,也不至于没半点反馈biqugema ◎cc
所以,系统提示没有反馈,某种程度上其实也可以看做一种提示——
“……果然,已经触碰到天花板了吗?”叶宁宁盯着空空如也的系统面板,默然自语biqugema ◎cc
关于系统提示很可能有上限的可能,前世早已有玩家在公共论坛提出,且还进行过相关研究biqugema ◎cc
众所周知,系统提示的内容是描述性的,也就是说,它的提示对象必须有具体概念,因为哪怕在这个非科学的魔幻背景之下,绝大部分事物和运行规律依旧拥有具体的概念可以被表述biqugema ◎cc
但概念性的表述,无疑不可能全面地描述整个世界的规则——哪怕,这仅仅是一个游戏世界biqugema ◎cc
因为谁都知道,这个游戏世界是建立在现实的基础上,而在正常的认知,现实不仅包括可以被具体描述的存在,还有更多无法用语言和概念去形容的、甚至超出意念的非具象化概念biqugema ◎cc
我们可以粗略简单地将之归结为“混沌”:一个事物可以是存在,也可以是不存在;关在箱子里的猫在被观察到之前,