君或巅峰妖王存在的团伙,毫无疑问排在第一梯队。
数量最为稀少,实力却最为强大。
其次,才是如刘玉三人这种,由多名大修士组成的队伍,属於第二梯队。
如曾照面过的「血豹妖王」小队。
当然不论真君亦或妖王,实力达到巅峰的层次後,已经不可以用常理揣度。
一个人,可能就可以匹敌大修士组成的小队。
比如实力大涨後的「血海魔君」,此时此魔单枪匹马击败类似「血豹妖王」这样的小队不成问题。
只有一名大修士的队伍,则属於第三梯队,相比前两者远远不如。
倘若没有大修士、大妖王,则属於不入流的队伍,没有丝毫的竞争力,只能捡捡边角料,看看有没有机会浑水摸鱼。
「踏踏」
浓郁白雾里,三人暗运法力手持真宝,谨慎於峡谷中穿行,朝着深处走去
没有隐藏的想法,三股四阶後期气势展露而出,向四方宣告小队的到来,震一些不怀好意的宵小之辈。
三位大修士战力不可轻忽,所以在没有遇到重宝的时候,并无不开眼的阿猫阿狗前来打扰。
尽管有白雾干扰,不过随看时间推移,刘玉三人还是渐渐看清整个峡谷的样貌。
表面上这个峡谷,也外界也没什麽不同,只是各处多了些「灵族」风格的建筑而已。
只有三人的神识灵觉,方能察觉此地之「特殊」」
正常情况下,各种属性的灵气,呈均匀状态分布在天地之间。
先不论灵气多寡,或许某一属性灵气会浓郁一些,但也不会有明显差距。
在机缘巧合下,比如某地出现一样土属性灵物,便会自动汇聚天地灵气,使得土属性灵气十分浓郁,其它属性灵气则会稀薄许多。
不过这样情况下,在一定范围之内,就不会出现第二样灵物,亦或者第二个灵气汇聚点。
灵脉、灵眼之类,各种形式的灵气汇聚点,一定范围内同样不会出现第二个。
灵气越是浓郁,这个范围就越小。
灵气越是稀薄,这个范围就越大。
此乃天地自然的规律。
常理之中,五阶层次的灵气汇聚点,方圆干里都不会出现第二个。
至少,不会出现第二个五阶层次的灵气汇聚点。
但此处大峡谷,却打破了这个常理、这条规律!
在三人灵觉中,峡谷百里范围内,五阶层次的灵气汇聚点,竟有三个之多!
与「灵气节点」不同,每一处灵气汇聚点,很大可能就是一条灵脉,小机率是同层次的天材地宝。
这意味着,可能有三条灵脉!
纵然上古时代灵气浓郁,百里范围内也不可能自然出现两条五阶灵脉,此乃常理光从这一点上,便可断定峡谷并非自然形成,而是人为打造。
”真是天大的手笔!」
放在如今修仙界,每一处五阶灵脉,都可以作为化神势力的大本营。