第一百八十一章 也要招人
1967年,在蒙特利尔的线下展厅里,诞生了第一部互动影视作品bqgcp· cc当时给观众发了一个红绿按钮,可以决定剧情走向bqgcp· cc
几十年后,互动影视全面进入实操阶段bqgcp· cc
国内第一个出圈的是《隐形守护者》,不过这是一款像PPT似的游戏bqgcp· cc
真正的影视作品,应该是2019年《他的微笑》,观众是女主视角,能与5个不同的男主谈恋爱,有21个选择点,17种结局bqgcp· cc
紧跟着,又出现《爱情公寓5》《龙岭迷窟之最后的搬山道人》《娜娜的一天》等剧,有一部叫《拳拳四重奏》的很牛逼,120个选项,13个结局bqgcp· cc
同时海外也在做,比如奈飞,拍了《黑镜:班德斯奈基》《荒野求生》等片bqgcp· cc
这些作品影响力不大,一是还在用户积累阶段,二是尚未摆脱游戏思维,三是类型单调,质量不高bqgcp· cc
大蜜蜜巴拉巴拉说了一通,话里话外就是要抢时间bqgcp· cc
因为《新僵尸先生》开门红之后,大家按捺不住了bqgcp· cc
甭管私下里两地怎么联手赚钱,但这个东西在明面上,就是两种风格:港台明星复古,当红流量批发bqgcp· cc
复古的已经完成了第一波,自然要轮到流量上场bqgcp· cc对观众也能整体上的维持一种热度,且提升消费激情bqgcp· cc
但庄周肯定要挑刺儿的,道:“我看了你给我的样片,水准平平bqgcp· cc这种东西拿出去,铁扑bqgcp· cc”
没等对方开口,他又道:“互动剧在做分支时,一定要选择对情节有推动、或者有反转的地方来设置,需要给观众一个代入的思考空间
而不是说,让观众选择穿裙子还是穿裤子,没意义bqgcp· cc
既然让观众选择了,必然在操作上会有一种游戏感bqgcp· cc
但核心来讲,我们做的还是剧bqgcp· cc游戏用户更多体验的是操控感,互动剧的特点是通过不同的选择之后,能看到人物的变化、人物关系的变化和故事的变化,强调的是代入感bqgcp· cc
《紫云台》的游戏感依旧比较强bqgcp· cc
好在你们还算机灵,推出了耽美和百合线,至少话题度不会差bqgcp· cc”
“……”
大蜜蜜品了品意思,问:“你是说我们的剧本还不够好,要加码?可重拍也太晚了,别人早就抢先上线了bqgcp· cc”
“是啊!”
“那怎么办呢?”
“那怎么办呢?”
庄周学她