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“今年的积分有点变化bq339◇cc第一名吃鸡的排名分依然是‘500’,这个没有变化bq339◇cc第二名从原本的‘365’上调成了‘410’,第三名有‘345’bq339◇cc排名第十‘100’分,在那之后的排名分我就不说了bq339◇cc”张恺顿了顿,开了个玩笑,“要是前十都没有,你们就直接场上切腹自尽吧bq339◇cc”
张恺继续给大家讲新规则:“击杀分也改了,人头一个从10分上调至了15,同队同场比赛内累计击杀10人之后,一个20bq339◇cc”
赵骁越补充道:“还有,第一个安全圈的直径相对变小了,但后期圈的直径变大bq339◇cc官方的思路很清晰,就是要鼓励战队少苟多打架bq339◇cc”
张恺在会议室的白板上潦草地画了一个赛制晋级制度的树状图bq339◇cc今年PCPI一共有40家战队参赛,被分成ABCD四组,采取双败晋级制bq339◇cc小组赛总排名前10为“胜”,总排名后10为“败”bq339◇cc
AB小组赛和CD小组赛的各自前10名进入胜者组决赛,小组赛各自的后10名进入败者组复活赛bq339◇cc胜者组决赛的后十名和败者组复活赛的前十名进入败者组决赛bq339◇cc胜者组决赛的前十名,和败者组决赛的前十名,晋级总决赛bq339◇cc
由于PUBG是一个运气成分比较高的游戏,职业赛会增加比赛场次来减少运气对实力的影响bq339◇cc每场预选赛都要打五局,最后的总决赛要打十局bq339◇cc
“今年还有一个大改变就是所有的组排都变成了FPP模式bq339◇cc”张凯说道,“也算是和国际接轨吧,外国联赛都是FPP,咱们TPP打习惯了,一上国际邀请赛成绩就不行bq339◇cc”
TPP模式是指第三人称视角,也就是如果长按“alt”键,角色不动,视角可转360度bq339◇cc而FPP模式是第一人称视角,选手只能看到自己角色眼前的180度,所以队友之间关于战况的沟通就变得尤为重要bq339◇cc
赵骁越点了点头:“最近已经开始练FPP了bq339◇cc”
夏天不自主地握紧了拳头bq339◇cc职业赛的solo依然都是TPP模式,而他打惯了solo,确实还不怎么熟悉FPPbq339◇cc
“我们被分在了C组bq339◇cc”张恺说道,“去年拿过名次的战队在小组赛里基本都被拆散了,所以第一轮预选不存在什么死亡之组bq339◇cc”
接着,张恺拿红
点击读下一页,继续阅读 二狮 作品《老攻追着我爆狙[电竞]》第21章