第22章 古宅惊魂剧本杀(十五)
秦维易原本正在询问npc,见简繁过来后,主动退后了一步,将这些事交给了郑珏明,转而与简繁攀谈起来qu59♀cc
“你那边怎么样?”秦维易问qu59♀cc
简繁挑了挑眉:“你并不是我的队友qu59♀cc”
“临时队友,怎么样?”秦维易一偏头,提出了一个建议qu59♀cc
简繁没立刻同意:“在确定你不是凶手之后qu59♀cc”
秦维易点了点头:“我应该不会傻到让自己成为凶手qu59♀cc”
简繁并不诧异qu59♀cc
这个世界,比之前那个电影剧本的世界,其实要简单qu59♀cc但是这个简单,是对他们这些老玩家并且有足够智商的人来说qu59♀cc
电影世界里的死亡,无关智商,倒真有点运气成分在里面,但这个世界,不管是他,还是秦维易,都隐约猜到了其中的规则逻辑qu59♀cc
凶手并非是在抽取身份牌时就确定的,而是在游戏过程中,通过他们的行为,最后来形成凶手qu59♀cc
剧本杀的规则,需要玩家找出凶手,按照这个逻辑,身份牌抽取到凶手的玩家,要么杀死其他十一名玩家,要么自己死亡,但这不符合死亡之境的规则——每一个游戏世界,都不可能以必须牺牲一名玩家来作为通关的条件qu59♀cc
简繁并没有将自己所有的猜测都告诉秦南qu59♀cc
这个世界,有两个关键点qu59♀cc
其一,凶手在一开始并不确定,这是他提醒秦南的;其二,是他并没有说出口的qu59♀cc凶手同样有可能不是游戏玩家qu59♀cc
会不会成为凶手,权看他们在游戏过程的选择,只要他们选择得当,那么他们就有可能避免自己成为凶手,当所有玩家都没有杀死死者,那么为了让剧本合理,凶手应该就会自行在npc中产生qu59♀cc
当然,并非所有玩家都能和他、秦维易猜到这一层qu59♀cc
为了尽可能地获取线索,他们必然会有所行动,最后造成的结果,就是增加了他们是凶手的可能性qu59♀cc
“我获取的信息目前不算多qu59♀cc”简繁回,想了想,为了表示自己的诚意:“我会确保我的队友qu59♀cc”
秦维易看了一眼秦南和穆欣的方向,开口:“一个,还是两个?”
简繁勾了勾唇,露出了难得的一个笑意:“两个,算是我方才对你怀疑的歉意qu59♀cc”
“ok,同样,我也会保证我的队友qu59♀cc”秦维易一边说,一边朝着简繁伸出了手qu59♀cc
简繁会意,伸出手qu59♀cc
两人的手在半空中浅浅相交后便