晃而过gdxs8○ cc
七月中旬,开始进入暑假,这也是石川司高中生涯的最后一个暑假,不过他的每一天依然相当忙碌gdxs8○ cc
利用第一学期的课外时间和暑假一半多的时间,他总算将高三阶段要写的二十一卷小说全部搞定gdxs8○ cc
总算可以告一段落gdxs8○ cc
不过,他没有彻底松懈下来,马上又写起了新的游戏企划——《月姬》gdxs8○ cc
当然,只是先做个企划,脚本也会写一部分,但他并不打算全部搞定,因为从第二个学期开始,他就要将主要的时间和精力用来备考,不能再分心了gdxs8○ cc
至于为什么要在这个时候做这样的企划,原因很简单,他需要向外界公布,让外界知道Fugames除了制作《Clannad》的那个制作组以外,还有第二个制作组,要让人知道有两个游戏企划正在同时进行,只不过《Clannad》进度更快一些,第二个进度相对慢一些gdxs8○ cc
根据计划,《Clannad》之后,Fugames就不会再做Key社的游戏,而Key社以外的公司的游戏,风格跟Key社的游戏差得有点多gdxs8○ cc
如果等《Clannad》发售,再宣布新游戏企划,到时候大家就会以为新游戏是跟《雪之少女》、《Air》、《Clannad》一样的风格gdxs8○ cc
抱着这种想法入坑,之后发现画风大变,加上《Clannad》做完,高坂绘里奈就不会再参与游戏原画的工作,意味着新游戏的主美甚至都不是“奈奈”,到时候哪怕新游戏做得再好,都会有玩家感到失望gdxs8○ cc
早一点宣布新游戏企划,明确告诉大家两个游戏不是同一个团队,不是同一种风格,这样大家就不会有新游戏的风格跟《雪之少女》、《Air》、《Clannad》一样的期望gdxs8○ cc
《Clannad》计划是在明年三月份或者四月份发售的,《月姬》这个游戏,石川司准备定为明年八月份或者九月份发售gdxs8○ cc
高三暑假的这段时间,脚本能写多少就是多少,暑假一结束,直接搁置,交给公司的原画师画原画gdxs8○ cc
剩下的脚本等他明年高中毕业了再继续gdxs8○ cc
至于为什么要选《月姬》这个游戏而不是其他游戏,是因为继Key社之后,他准备走型月的路线gdxs8○ cc
型月,真正的名字其实是“TYPE-MOON”,一开始只是一个同人社团,核心人物是武内崇和奈须蘑菇,两人是同学兼好友gdxs8○ cc
这里的“同人”