两周稳稳占据销量排行榜榜首的游戏kehou9。cc”
“还没玩,这游戏真的有这么优秀?能让这么多人买账?”
“估计玩过《月姬》的人,这一次的《fate/staynight》也不会错过吧,加上新游戏本身世界观和设定更加新颖独特,应该还能吸引一大批没玩过《月姬》的人入坑,所以,这个销量倒也不算太让人感到意外kehou9。cc”
“怀疑这里面Saber的功劳非常大,果然大家还是很喜欢游戏里面的这个亚瑟王的kehou9。cc”
“催泪三部曲、《月姬》,加上这一次的《fate/staynight》,已经是第五个销量超过十万的文字冒险游戏了,这个成绩,简直无敌呀kehou9。cc”
“确实,现在说Fugames是最强的文字冒险游戏制作公司都不为过kehou9。cc”
……
岛国文字冒险游戏制作公司不是一般的多,老牌的文字冒险游戏制作公司自成立到08年,甚至能出十几个游戏kehou9。cc
然而,拥有五个销量破十万的游戏的公司,一个都没有,至少在石川司身处的这个世界,Fugames是第一个kehou9。cc
更不用说,新游戏《fate/staynight》的销量可不只是破十万那么简单,妥妥能破二十万,能破文字冒险游戏的销量记录kehou9。cc
说Fugames是如今最强的文字冒险游戏公司,是文字冒险游戏公司中的霸主,一点都不为过kehou9。cc
不止网友们这么认为,就连石川司自己,都觉得Fugames在做完《fate/staynight》之后,在文字冒险游戏这一块已经达到巅峰了kehou9。cc
当然,如果不看销量,肯定还有更优秀的作品,可销量不行的话,制作的意义也不大kehou9。cc
有些作品虽然被吹上天,各种获奖,但销量很一般,就比如被誉为脱宅神作的《白色相簿2》kehou9。cc
说到底,有了评分最高的《Clannad》和销量最高的《fate/staynight》,奖项之类的,对Fugames来说已经没多大意义,并不需要那样的东西来为公司增加逼格kehou9。cc
如果有销量和奖项双丰收的文字冒险游戏,倒是值得一做,没有的话,也没必要特意去追求奖项,更何况文字冒险游戏这一块其实也没什么权威奖项,不像动画还有权威的三大奖项kehou9。cc
Fugames至今为止制作的五个游戏,前三个来自Key社,后两个来自型月公司kehou9。cc
Key社的作品石川司是已经不打算做