足四个地狱之峰,两个放在三楼,两个放置在二楼
明白了地狱之峰的规则后,有不少武者惊惧之下,直接放弃,但这样的人却是少数
成为冒险者的武者大都不甘心于现状,们想要更好的生活,想要提升自己的阶层,以前,们没有机会,现在,机会近在眼前,大部分人都选择了伸手抓住
“艹,地狱之峰确实艰难了一些,但再难也没有生命危险,怕什么!”
“确实,咱们每次出任务可都是冒着掉脑袋的风险,连这们都做了十几年,就不信一个挑战能难住bg57• ”
“饥饿,口渴,这样的事情可经历过不少”
“老子曾在塔基沙漠饿了半个月,还曾喝过污水,就不信,连塔基沙漠都冲了出来,还能倒在这里!”
意志磨练的效果使得报名者激增,收钱的雪萱都收到了手软
不过,这一切都跟钟游没有关系,此时的俯视着扩张后的噩梦幻境,心中只有一个想法
“提升一个小阶段,的噩梦幻境就扩张了五倍,果然,100个二阶鬼怪就能进阶是最低标准……是在最低标准进阶,还是深挖自身的潜力呢?”
苦思了一会,无法做出抉择的钟游只能把这个问题放下,留待以后解决,而自身,则是继续观测起了噩梦幻境
相比于昨天,钟游的噩梦幻境扩大了十倍(另五倍是蜃气之珠增加的),暴涨的噩梦幻境不止可以多搭建几个通天峰,还有了制作新游戏的空间
而第二个游戏钟游早就有了想法,且这个游戏不再是掘地求生这样只需爬山的游戏,而是正统的rpg冒险类,玩家需在扮演角色的同时,击杀无数怪物,完成任务目标
至于钟游要制作的游戏,从凝聚的第一只二阶鬼怪——暴君,就能看得出来
这只暴君身高两米一,体格健壮,一对利爪捶在身侧,看着就给人一种恐怖之感,如同一个杀戮机器一样
如此恐怖的血肉杀戮机器是钟游第二个游戏的BOSS,而暴君的出处想必很多人都了解
是的,钟游第二个游戏不是其,正是把丧尸这一鬼怪发扬光大的生化危机
“生化危机游戏是单人线性叙事,这对收割玩家负面情绪不是很友好,还是用生化危机电影里的剧情吧”
“记得生化危机1的剧情是,位于浣熊市安布雷拉公司地下基地里的病毒泄漏爆发,并快速地传播着,人工智能:红后把整个地下中心都封闭了起来,并杀死了所有被困在里边的工作人员,受雇佣于保护伞公司的雇佣兵接到任务,进入地下基地关闭红后,然后与主角爱丽丝相遇,随后就是一行人进入地下基地冒险,途中遭遇一些陷阱,但最终还是关闭了红后,而这,就是一切灾难的开始”
“红后关闭,丧尸出笼!”
把整体剧情回顾了一下,钟游立刻在脑
点击读下一页,继续阅读 力之萃香 作品《梦魇的我在异界做游戏》第六十一章 生化危机