史底蕴的物品...哦,这古神真归类起来好像不能算是物品吧”
陈希夷猛然反应过来这么件事来,这妖精模块是成也物品,败也物品
如果没有这个限制的话,那日月星辰、山川湖泊等等其实都蕴含着历史底蕴和各种灵性,可惜的是因为超出了模块范围
“这可真是太可惜了”陈希夷觉得相当的遗憾,这模块的滥强程度不够啊
“神灵是因果气运的的特殊个体,那古神呢?”
陈希夷将目光重新回到了神灵的问题之上,在他眼里,目前新神和旧神虽然获取信仰维持自身的方式不相同,但从类别上来看,还是属于同一个物种
但古神不一样,有着强大的实力和货真价实的身体,完全和现在的神灵不是同一个物种了
大概就是类人猿和智人的差别的
当然,谁是类人猿谁是智人这就仁者见仁智者见智了
陈希夷现在手头只有神灵的样本,可没有古神的样本,所以自然也就无法得知其优劣了
他猜测,古神或许也无法对处于神域之中的神灵们造成任何的伤害,并且没有特殊的手段也无法进入神灵的神域,毕竟神灵们属于虚幻
现在的话,除了陈希夷以及两个系统之外,其他的人都无法进入神灵的神域之中,除非神灵出来,否则的话绝对无法接触到神灵
至于说异能者们无视神人两隔的效果,那也是因为陈希夷的原因,而不是因为联邦自身的原因,如果没有陈希夷诱发出来的灵气复苏,怎么可能会诞生异能者出来
“还真是麻烦,不过可以肯定了,这个世界无论是新神、旧神还是古神,都和因果气运有关系”
气运高低关系着神灵的信仰,因果则是成就了神灵的存在
先是有人参拜神灵形成信仰,这是因,诞生出了神灵则是果
而是否能够让诞生了的神灵信仰逐渐发扬光大,则是取决于气运
诸如科技之神、娱乐之神等等随着时代而生,身具大气运,所以才能够在如此短的时间内追上了老牌的旧神,使得新神们成为了比拟旧神们的势力
“只是这因果气运看不见摸不着,而且似乎因为神灵的原因已经融入了世界的运行之中”
他目前对于应该气运的样本只有两个系统,因为这里面的因果气运是经过改良的,不像是这个世界本土的因果气运,完全就跟个随机运行的规则一样,无法窥视到全貌
“看来得加深对神灵们的深入解剖才行了,或许我可以观测一下神灵的形成?”
“比如自己造神”
陈希夷觉得万事不求人,可以自己造一个神,从信仰里的诞生过程到成长经历
“更重要的是神灵们是否和古神们还有着联系?”
他并非是正常的神灵,因为自身的原因导致神灵很多的东西无法拥有
现如今的实验项目已经从系统转到了神灵之上