佐伊和赛娜两个新英雄也被大砍了一刀,虽然还能用,但也已经不那么好用了biqu20○ cc
装备系统也发生了很大的转变,最重大的转变无疑就是绿打野刀和法师的T0级装备鬼书biqu20○ cc
绿打野刀直接被删了,不论是之前提供假眼还是后来储存真眼,用绿惩戒增幅视野控制权,限制对方视野的属性,绿打野刀都比红蓝打野刀强太多了,以至于红蓝打野刀无人问津biqu20○ cc
设计师显然觉得所有人都出绿打野刀很不酷,又想不出什么特别好的改进方案,就直接把绿打野刀给删了biqu20○ cc
鬼书则是此前除了瑞兹这种必须第一件出女神泪+时光的法师之外,几乎所有法师第一件必出的首选装备,属性加成太好了biqu20○ cc
设计师认为这太影响平衡,现在这装备已经没那么完美的属性加成了,变成了纯粹的法穿和重伤装备biqu20○ cc
此外就是野区,爆炸果实被改了,原本四个能直接越过野区墙壁进入河道的果实刷新时间被改到了5分钟后,小龙的属性不再能叠加,且四条小龙后立刻触发远古龙的设置也被改为当一方拿到四条小龙时才触发远古龙,也就是说现在最多可以刷七条小龙biqu20○ cc
先锋也挨了一刀,从游戏一开始就在那改成了5分钟后才刷新的第一只先锋,隔5分钟一只,每局最多只会出现三只先锋,并且先锋的血量和双抗都得到了提升,基本上不太可能再被打野单吃了,这让那些主控上半区,控先锋的队伍也受到了一定的冲击biqu20○ cc
本来这些改动不会同时在一个版本放出,梨珍珠依稀记得前世征服者出现和妖姬回调的时间应该是要比更晚一些,但在这个时空中,铁拳显然是想一劳永逸的解决当下这个版本的许多问题biqu20○ cc
但在梨珍珠看来,他们的这一轮改动并没有解决目前LOL存在的问题,反而带来了更多新的问题biqu20○ cc
当前版本最大的问题就是小龙的属性增幅过于强大,以至于强队只要无脑投资下半区就能很轻松的赢下比赛biqu20○ cc
TQ是第一个发现这套制胜法门的队伍,却不是唯一一个,在LPL还有另一个和她们一样选择走这条路的队伍——RNGbiqu20○ cc
靠着乌兹在下半区的统治力,RNG今年也和TQ一样迎来了一波开赛6连胜,就连最擅长帮下的FPX都在他们手上吃了亏biqu20○ cc
这种获胜方式太无脑了,铁拳的削弱方式也一样无脑,一刀把小龙给的属性增幅砍掉了,想用这种方式来限制队伍主打下路的胜率