作集体拉稀,这个没啥办法,抛开选手状态的波动,老人太老,新人太新的队伍也很容易这样,不是短时间内能改变的zs922点cc
第二点倒是有些出人意料:大后期能力太强,导致前中期的进攻性不足zs922点cc
大后期,在当今这个普遍25—30分钟远古龙决胜的版本里讨论大后期无疑是对版本的极不尊重,但LCK战队,尤其是在拖大后期最辉煌的年代成长并踏上巅峰王座的SKT那一贯的稳健版韩式运营风格也不是一个两个赛季就能扭转的zs922点cc
在LPL已经不断给前中期堆叠筹码的时候,LCK的很多队伍,如SKT在内,都还依然固守着原来的运营打法,一定要选一两个后期核,然后把比赛时长尽可能的往30分钟后拖zs922点cc
为了拖节奏,SKT前中期一以贯之的决策就是防守,进攻能力几乎没有,在LCK绝大多数队伍都开始慢慢尝试进攻节奏的时候还逆版本而行,成绩自然就一落千丈zs922点cc
春季赛的时候大家的思维还没转换过来,SKT靠着拖后期翻盘,还能有比较不错的胜率,夏季赛大家都加强前中期进攻后,SKT就开始稳不住了,成绩的断崖式下跌也算是一种必然zs922点cc
他们自己也清楚这样下去不行,KKoma有尝试让SKT的前期节奏更加紧密,但从一贯的中后期稳定运营取胜到前中期狂暴进攻滚雪球,这样大的转变,对他这位双冠教练来说也是大姑娘上轿——头一回zs922点cc
结果就是HD学步,东施效颦,上到教练组,下到队员,整个SKT都开始不对劲,前中期不碰还有一定的概率往中后期拖,要是强行碰的话,那基本是一碰就碎zs922点cc
按理来说,这样的SKT,IG碰到应该是比较好对付的,毕竟IG现在也算是整个LPL除TQ外进攻性最强,最会找机会的队伍,SKT很可能防不住IG的进攻zs922点cc
但事情不能只看一面,LCK的一众队伍之所以能轻而易举的战胜SKT,主要是因为LCK这边在给自家队伍增设进攻箭头的时候,也没有忘记他们一以贯之的运营传统zs922点cc
拿到优势之后滚雪球的节奏非常稳当,从不给对手再打回来的机会zs922点cc
这是IG无法做到的,这支队伍不知道是因为管理层混乱还是因为教练组不尽如人意,亦或是因为选手确实性子散漫,反正他们的纪律性从建队开始就一直差的不行,具体表现就是特别的贪,什么都想要,喜欢用操作赌命,视野还特别的差zs922点cc
优势很容易拿到,也很容易送出去,好在LPL这边大多数