的推进能力之所在了,他可以对己方或者对方的小兵使用,瞬间杀死目标,然后从目标的尸体上出来三个小谜团,三个小谜团在攻击了一定的次数之后,还可以进行分裂分裂成六个小谜团,这可比一波兵线上的小兵还要多了,一波兵也就只有四个小兵而已,如果赶上有攻城车的小兵,那也只有五个单位而已,而且小谜团的攻击力可比小兵要高多了,这推进能力绝对是杠杠的!
谜团的第一个技能,是一个不太稳定的控制技能,这个技能给目标使用之后,会令目标眩晕一秒,然后两秒后再眩晕一秒,再过两秒钟,还可以眩晕一秒,一共可以眩晕四次,也就是四秒!这算是一个打架技能了!
再来看看古法,古法的第一个技能是幽冥轰爆,可以对一定范围内的目标造成大量的伤害,对建筑有效,这也是古法推进能力的根源之所在!既能清兵,还能推塔,而且冷却时间还短,这可是一个推塔的小神技啊!
第二个技能虚无,古法可以将对方或者友军进行虚无,虚无之后,目标将无法被物理攻击,但是与此同时,受到的魔法伤害将提升50%,对于输出型古法来说,这个技能显然是对着对方英雄来使用的,先把对方英雄给虚无了,然后接上幽冥轰爆,最后再用大招吸血,在虚无的帮助下,目标都将受到极大的伤害!而如果是输出型的古法的话,还需要配备一把a账,因为装备了a账的古法,可以让大招的冷却时间归零,也就是说,你可以无限的去吸目标的血只要你有蓝你就可以一直吸,这谁挡得住啊?对面英雄和你硬刚,你吸血他掉血,他虽然打你也掉血,但是你掉的血全都是你吸过来的,所以最终你根本就掉不了多少血,除非对方的输出极高,否则的话,是没有几个人能够和一个处了a账的古法硬刚的!
古法的第三个技能就是魔法棒了,前面已经说过,魔法棒可是法师的克星啊,因为魔法棒可以对地方英雄进行魔法回应,对方英雄每释放一个技能,就要受到该技能所需魔法量的成倍伤害,倍数随着魔法棒的等级的提升而提升,而为什么说魔法棒是法师的克星呢?因为法师的技能普遍是高耗蓝技能,有的技能耗蓝甚至达到了600,800,如果是一个四级的魔法棒,一下子魔法回应给你两倍伤害,那你一下子就要受到1200,1600的伤害啊,你的技能伤害有那么高吗?到头来你的技能伤害还没有你自身所受到的伤害高呢,对方没死,你到先死了!
不过,对于这局来说,李哥战队里唯一一个被魔法棒所克制的也只有冰女一人而已,其效果也并不是很大!
接下来是小歪,小歪小歪虽然只有五级,但是眼下马上就要升到六级了!