,因为别人也不是傻子,别人不可能傻站在那里不动让你打的!想要打出输出,攻击最重要,其次,还要有着良好的输出环境才行,就比如bkb,如果你没有bkb,而且对面的控制技能又比较多的话,那你是打不出伤害来的,不被对方控到死就不错了,甚至是,就算是对方也没有多少控制技能,可光凭着技能伤害也够你喝一壶的了,你很可能在把输出打出来之前就已经被不明aoe所斩杀了!所以说,输出环境同样很重要!
第三,就是切入手段了,如果你是一个远程英雄的话,比如小黑和火枪,那对于切入手段的需求可能还差一点,毕竟他们是远程,可对于那些近战型的后期而言,可就没有简单了,对于一个近战型的后期英雄而言,你得有切入手段才行,有一个良好的切入手段,可以让你更好的把你的输出发挥出来,就比如说,你有一把跳刀,那你就可以瞬间跳到目标跟前去打输出,而如果你没有跳刀的话,那你就只能走过去再打输出了,可你走过去也得花费三四秒钟的时间吧?这不就等于是少输出了三四秒钟吗?三四秒钟的时间,对于一个成长起来的后期英雄而言,足够他杀死一个人了!
再者说,这还不仅仅是少输出三四秒的事情,你就这么大摇大摆的走过去,难道对面人都是傻子吗?
而在切入手段的排行里,幽鬼肯定是要排在第一名的,因为他大招一开,想切谁就切谁,根本没得商量!
其次,卫斌所选择的虚空也不错,因为虚空有一个跳跃技能,可以起到和跳刀相同的效果!
而幽鬼这个英雄,为什么强?因为他的大招和一件装备契合度特别高,而这件装备便是辉耀!
辉耀可是一件神装,其效果是让周围的敌军每秒钟收到65点血量,根据这装备的效果,再配合上幽鬼大招的特性,是不是套路就出来了?
没错,幽鬼开大期间,他的分身也具有辉耀的效果,这样一来,幽鬼不仅可以靠着荒芜去攻击目标,同时辉耀效果也会持续不断的伤害着目标,这就是前面所说的,幽鬼非常克制脆皮英雄的原因了!幽鬼只要一开大,大招结束的时候,基本上那些脆皮英雄就要损失一半儿的血量了!你想啊,辉耀和荒芜加一起都一百多伤害了,每秒钟一百多伤害,五秒钟呢?那不得六七百伤害啊?脆皮英雄们能有多少血量啊?可是说,幽鬼一开大,对方的酱油们还没有来得及发挥,就已经半血了,这架,还怎么打?这就是幽鬼的威力了!
除此以外,幽鬼还非常的肉,他的第三个技能是折射,最高可以折射25%的伤害,这个折射是输出兼防御技能,首先,他可以降低25%的伤害,因为这25%的伤害被折射出去了,既然被