在触发的一瞬间,你会先增长200血量,然后这个技能又对你造成了200伤害,也就是说,你压根就一滴血都没有掉,而且由于在触发他的一瞬间,你免疫任何不良效果,所以他的眩晕效果并不会失效
这一过程,从外界来看,就是你闪避掉了戳地这个技能,可实际上呢?你根本就没有闪避,只不过是系统提前给你补了200血,让你抵消了这个伤害而已,而由于你免疫不良效果,所以戳地的眩晕效果并没有体现出来罢了!
这是技能机制,不过如果用他的背景和能力来解释这一闪避现象的话,那就是他通过时光倒流躲过了这次伤害,他可能确实受到伤害了,可他令时光倒流了,他的身体又回到了一秒钟前的状态,在外界看来,自然也就是闪避了技能了!
这么说就明白了,这根本就不是闪避了,所以金箍棒自然就克制不了虚空的闪避了!
一个连金箍棒都克制不了的技能,究竟有多强?如果再叠加了蝴蝶的闪避,那又有多强?法师制裁不了他,物理后期更阻止不了他,这还不够后期吗?
而这就完了吗?不,还没有完!因为虚空还有第三个技能,那便是时间锁定,虚空的第三个技能有25%的几率眩晕目标,常态下可以眩晕一秒,如果是出了a账的话,那就可以眩晕两秒!
这个技能有什么作用?
我尼吗,这可是一个神级技能啊!
作为一个后期,他是没有保证自己输出的稳定控制的,别说虚空了,没有几个后期是有着自己的稳定控制技能的!
可这个时间锁定,虽然不太稳定,但是也可以称得上是一个控制技能了,这可是高达25%的几率啊,每攻击四下就可以眩晕一秒,这是什么概念?虚空起来以后,攻速那么快,对面基本上是动不了的!就算是一些有控制技能的后期,他们的控制技能就没有冷却时间了吗?算起来的话,他们的平均控制时间还不如虚空的这个时间锁定呢!
对于一个后期英雄,在没有队友的帮助下,他要如何去追杀敌人?靠的不就是自己的控制技能吗?而这个时间锁定,绝对是一个追杀神技啊!
另外,这个技能还有一个机制,那就是在触发这个眩晕的时候,是百分百命中对方的,不管对方有多么高的闪避,也不管自己有没有中tk的激光,不管你的命中率有多低,对面的闪避率有多高,只要你触发了这个时间锁定,那你就百分百会命中对方,并且眩晕对方,就是说,哪怕你的命中率再低,你也有最少25%的命中率,因为这个时间锁定的触发几率就是25%!
而且,这个技能再触发了的时候,还可以额外造成一些伤害,虽然只有几十点,但也不错了,英雄一共才有多少血啊!
这就是虚空了,