能够攻击我三次,攻击我四次?你跑的比我快吗?你要是跑的比我快也就算了,可关键是大家的移动速度相同啊,在大家移动速度相同的情况下,你凭什么可以一直攻击我?
除非,你也掌握了走a技术!
没错,李哥就掌握了走a技术,而且,他的走a技术已经练就的炉火纯青了!
dota里的走a技术是,在攻击目标一下之后,急忙攻击一下地面,当然了,攻击地面只不过是一个命令而已,英雄并不会真的去攻击地面,玩家之所以控制着英雄去攻击地面,其实是为了取消攻击后摇!
攻击前摇是无法取消的,可攻击后摇却是能够无限制的缩短的,这样一来,由于你没有了攻击后摇,是不是就可以变向的实现走a了?当然了,dota里的走a并没有天龙里那么夸张,毕竟天龙里说由玩家设身处地的去操作的,而dota呢?dota毕竟是一款由鼠标和键盘来控制英雄的游戏,他是不可能实现像天龙里的那样,一直和目标保持距离,一直追着目标跑的!
因为dota里的攻击前摇无法取消!
这直接导致了,虽然目标也会逐渐拉开和你的距离,但却需要时间的沉淀!如果是一个不会走a技术的人离开你的攻击范围需要三秒钟的时间,那么如果你掌握了走a技术,那么他就得需要花费六秒钟,七秒钟甚至八秒钟的时间,才能够逃出你的攻击范围!这完全取决于你走a技术的高低,如果你的技术很一般,那对方可能只需要四五秒钟就可以逃出你的攻击范围,而如果是一个将走a技术练至大成的玩家的话,那完全可以做到将时间拖延至八秒钟!
而李哥呢?他竟然做到了九秒钟!这就很恐怖了,如果你的攻击足够高的话,那在这九秒钟里,足够让你杀死目标了!
而眼下就是这样一种情况,船长是在残血的时候进入树林的,可他哪里知道这里有卡尔的视野,卡尔就这么一直追着他打,又攻击了两下之后,成功的带走了船长的人头,拿下了一血!
而就在船长死掉的时候,幽鬼人未到,幽鬼之刃先到,一标幽鬼之刃扎在了卡尔的身上!
“撤吧队长,不要过去了,这个卡尔非常会玩!”刚刚死掉的船长说道。
事实上,即便是船长不说,幽鬼也不打算过去了,如果船长还没有死的话,那幽鬼肯定会过去支援,这个幽鬼之刃已经说明了问题了,因为幽鬼之刃本就是在卡尔杀死船长之前,就已经发出了的,幽鬼已经去支援船长了,可幽鬼之刃的移动速度并不是很快,当他飞到卡尔身上时,船长已经死了,毕竟谁也没有想到卡尔居然会有野区的视野!
对于幽鬼而言,如果船长已经死了,那他就没必要再过去和卡尔拼个你死我活了,第