击的!
相对而言,潜伏在海底攻击的这些海怪,其输出要比浮出水面的那些海怪们的攻击是低一些的,但是,即便是再低,也是不容忽视的,为什么?因为玩家的战船只能攻击到海面以上的海怪,对于那些潜伏在海平面以下的海怪,其炮弹的威力是大打折扣的,根本就伤害不到这些海怪们,也就是说,在玩家的战船面前,这些海怪们就是无敌的,玩家根本没有手段可以伤害到他们!至少目前来说,玩家是没有手段可以威胁到这些海怪的!
面对这样的海怪,玩家只能乖乖挨打,所以说,纵然其攻击再低,那又能怎样呢?人家可以一直攻击你啊,而你却无可奈何!
那么,前面为什么说,至少以目前来说,玩家对这些海怪们构不成威胁呢?
因为这只是目前而已,事实上,到了游戏后期,真正的海战可并不仅仅局限于战船之间的战斗,还有海底的潜水艇和海底摩托车的战场!潜水艇和海底摩托车可是处于海平面以下的,战船无法伤害到海平面以下的生物,不代表潜水艇和海底摩托车也无法伤害到海底的生物啊!为什么要开发出这两种新式武器呢?还不是为了对付眼前的这些潜伏在海平面以下的海怪们?
当然了,这些潜水艇和海底摩托车也可以攻击战船,而战船却伤害不到潜水艇和摩托车,可以说,未来的海洋战争,潜水艇和海底摩托车的数量,直接决定了其成败!只要你的潜水艇和海底摩托车拼赢了第一波,那接下来的海战你就占据了主动性了!这就是为什么卫斌一定要搞到这两张图纸的原因了,他需要未雨绸缪,提早做准备啊,只要他有了设计图,在有了必备的材料,那就可以将潜水艇和海底摩托车投入生产了?
“现在知道这片海域的厉害了吧?我们所面对的绝不仅仅是眼前的这些海怪,威胁我们的还有潜伏在海底的海怪们,我们伤害不到这些海怪!或许我们只需要500艘战船就足以攻略掉这只王级海怪了,可是,为了降低战损,我们必须要速战速决,我们花的时间越少,受到这些海怪攻击的时间就越短,损失就越小!”卫斌解释道
“好了,下令让所有的战船,放弃攻击两侧的海怪,只攻击我们正前方的海怪,我们要尽快抵达目的地!”卫斌下令道
如果说没有海底的这些海怪的话,其实最稳妥的方式是清空了周围所有可以攻击的到他们的海怪以后,再一步一步的向前推进的,这样的话比较稳妥,可以极大的降低来自于海怪们的伤害!
可是就眼下而言,显然这种方式是不可行的,他们或许可以清空了周围所有能够攻击的到他们的海怪,但是这也仅仅是海平面以上的海怪而已,在他们清空海平面以上的海怪的期间,海