通过物理闪避来规避对方的弹道,在这种情况下,他们就是打一年也奈何不了对方,可如果其中一人掌握了这种攻击方式呢?那他就可以去预判对方的走位了啊,因为他不必将攻击目标锁定为对手,他可以朝着空气攻击,只要他预判到了对方的走位,那他是不是就能够攻击的到对方了?可以说,这是一个对付高手的神技啊!而且还是被动的!”血海魔君解释道。
“亦或者是我们在攻击那些处于移动状态的玩家,如果放在平时,那我们的弹道大概率是命中不了对方的,因为弹道有滞空时间,可我们有了这种新型的攻击方式之后,就可以弥补这一短板了,以后我们再攻击那些移动中的目标时,我们只需要根据他的移动速度,去提前预判到他的位置,然后我们的弹道只要朝着他前进的方向直接轰就完了!”卫斌补充道。
“至于这个对隐身单位有效,我估计是这么一回事,就比如说,我和你们之间站着一个隐着身的天山玩家,那么当我们两个用弹道互相轰炸的时候,我们的弹道是会穿过这个天山派玩家的,因为隐身状态下是无视碰撞体积的,只有群攻技能才能命中隐身的天山,单体攻击是碰不到隐身的天山的!而自打有了这一攻击方式后,我们的弹道应该就可以攻击的到那些隐身天山了!而且我刚刚看了看,这两个奖励是可以手段开关的,如果你不习惯的话,还可以关闭这个功能!”卫斌解释道。
“这不胡扯吗?这有什么用啊?我们既然去攻击这个隐身天山了,那就说明我们已经有他的视野了,就比如识破技能或真视宝石或标记类技能,可既然我们已经有了对方的视野了,那我们还用得着这一招吗?而如果我们没有这个天山玩家的视野的话,那就更加没用了,我们都不知道身边有天山在潜伏,又怎么会去针对性的攻击呢?这完全是一个悖论嘛!”恬静说道。
“理论上确实是这样,绝大多数场合里我们是用不到这一招的,不过,如果某一天我们真的用到了,那绝对会出现奇效的!而且,关于天山的隐身,如果他是隐着身靠近我们的,那我们确实不会平白无故的去攻击空气,可如果他是在我们面前准备逃跑呢?那我们这一招岂不是就能派上用场了吗?我们可以根据他的朝向去提前预判他的走位,然后在他的前方发出攻击,这样一来,由于我们的弹道是可以打到隐身单位的,所以这个试图逃跑的天山立马就会被打出原形!即便是我们没有识破技能,也同样可以做到这一点!”卫斌说道。
不过这一招,确实在很大程度上,很多的场合里,根本就派不上用场,其实用性可比前面的那个可以对着空气发出攻击的奖励差太多了!
紧接着,众