奖励们,发呆了很久,各个都垂涎三尺,哪个都想要,这毕竟是个人专属啊!
专属道具的体现的方式有很多种,可以是给你附加一个永久性的增益状态,比如按百分比提来高输出,或者是按百分比提高防御,或者是直接增加大量属性,亦或者是——强化玩家的技能等等。
而强化技能,是绝大多数人的选择,因为专属道具对技能的加强实在是太大的!
就比如天山的移花接木,阿朱可以将移花接木加强为使用者在使用移花接木期间免控,要知道,即便是选择了免控真武指点的移花接木,最多也只能免控6秒而已,而移花接木的持续时间可是长达16秒之久的,免控6秒和免控16秒,这是多么大的差距啊?凡是能够和阿朱的友好度提升到2000以上的,绝对没有一个人是泛泛之辈,绝对都是实力强悍之人,要不然也不可能通关竞技场的第一百层,正式进入武侠世界,也不可能和阿朱的友好度达到2000,当然了,普通人肯定也有,但绝对是少数!
而凡是走到了这一步的他们,缺那点输出,缺那点增益状态吗?不,他们肯定不缺!以他们的财力,已经足以保证他们的输出了,恰恰相反,他们所缺乏的是免控环境,免控环境对于他们来说,其作用远远大于那些所谓的增益状态和属性,你连自由输出都做不到,给你再高的输出又有何用呢?
再比如说,阿朱还可以移花接木强化为溅射10个目标,要知道,常态下的移花接木,是只能溅射三个目标的,而加强以后,由原来的溅射3个目标加强为溅射10个目标,这又是什么概念?在过去的时候,普通攻击一下等于是造成了五次伤害,普攻攻击本身一次,对被攻击的目标携带一次攻击,然后再溅射给周围的三个目标!
而现在呢,攻击一次,就相当于是造成了12次伤害,而且这还只是普攻的伤害次数而已,如果是群攻呢?一个群攻放在过去可以造成50次伤害的话,那现在就可以攻击120次了,这尼吗谁受得了啊?假如对方有10个人的话,那你一招群攻下去,基本上就已经宣判了他们的死刑了,十个人互相溅射,我溅射你10次,你溅射我10次,就是有多少条命也不够这么死的啊,这还玩尼吗啊?移花接木为什么强?为什么可以在团战期间秒人?不就是因为这个溅射效果么?而现在溅射效果得到了空前的增强,谁会去理会那些所谓的增益状态和属性奖励呢?
再比如,移花接木还可以被阿朱加强为,被溅射的目标无视防御,这就相当于天神下凡的低配版本了,无视防御类技能,不管前中后期,永远都是神技,而且越到后期就越厉害,因为越到后期,玩家、野怪和boss