疑对双方的士气造成了巨大的影响,一方是刚刚吹了牛逼说对方杀不掉自己,可结果呢?帅不过三秒,没过多一会儿就被人家卫斌给斩首掉了!这士气能不低迷?
反观涅槃一方,有卫斌这样一个战神的加持,他们怎能不信心倍增?
而继斩杀掉雄霸之后,卫斌并没有急着撤离,而是在原地大杀四方了起来!
他不急着离开,主要是出于两点原因,经过刚刚长时间的追杀,他已经承受了无数傲世玩家的攻击,追到现在,他已经只剩下一半儿血了,他需要依靠着浴血技能回回血才行!
而另一方面
很快,傲世的极限满六玩家们便一个个的朝着卫斌这里靠拢了过来,老实说,极限满六玩家们对卫斌的威胁还是蛮大的!
而继刚才的天神下凡之后,卫斌并没有急着接上第二招天神下凡,而是接了驱逐,待驱逐结束之后,傲世的极限满六玩家们刚好抵达了卫斌这里,很快便将卫斌控制在了原地!
看到这一幕,席上的观众们都替卫斌捏了一把汗,要知道,在王对王的这个战场里,玩家死后是不可以支援战场的,这是不成文的规定,这个规定,就算是已经神智模糊的雄霸都要遵守!
为什么会存在着这样一个潜规则呢?
因为所谓的兵对兵,王对王战术中的这个王战场,其实他们的战斗目的和兵战场并不一样,兵的战场上,玩家死后是可以去支援的,而王战场,其战斗的根本意义是,在不支援的情况下团灭掉对方,其根本意义是给兵战场的玩家们打出气势来,给兵战场的玩家们提供士气,那么如何才能给兵战场上的玩家提供士气呢?那肯定是一次性硬实力的比拼啊,如果王战场上的玩家死后也去支援战场的话,那即便是获胜了又能怎样呢?那还是硬实力的比拼吗?他们的胜利并不代表着他们的实力有多强,这里面还有着一个支援的因素在里面的,就比如眼下的这场战斗,王战场就生在涅槃城外,若要论双方的支援速度,那涅槃的支援速度不得甩傲世10086条街?
可如果涅槃是依靠支援优势而战胜了傲世的话,那还能给兵战场上的涅槃玩家提升士气吗?所有人都知道,涅槃是因为支援快而取胜的,并非是因为涅槃的王战场比傲世强而获胜的!这样一来,胜利就没有太大的意义了,兵战场上的人是不会因此而受到鼓舞的,因为他们知道,王战场的胜利并不是因为他们有多强,而是因为他们的支援速度快!
这就是王战场上的两个势力都不愿意让死去的人支援战场的的原因了,即便是快要战败的一方,也不会让死去的人过来支援,因为就算是他们最终靠着支援而获胜了,也不会提升己方兵战场的士气,不仅不会提升,反而还会打击到兵战