人,同时,傲世又是一次又一次的向涅槃送着人头,用空间换时间,用人头去换取涅槃的冷却时间!
迄今为止,傲世已经死亡了五万人了!反观涅槃,也就零星的几个人而已!
看到这一幕,整个观众席上立马就炸开了锅,这仗是怎么打的?这仗还能这么打?傲世都死了一半儿人了,涅槃居然还毫发无损?这也太离谱了吧?
不得不说,涅槃的这套作战方案,真的是颠覆了人们对团战的认知,涅槃的纪律性和组织性实在是太强了吧?想要达到眼前的这种战斗局面,除了要涅槃成员拥有像高级咆哮这种硬件设施以外,还要具备一个切实可行的战术方案才行,也就是轮流施展高级咆哮的战术方案,更重要的是,光具备了硬件设施和切实可行的战术方案的话还不够,想要执行这套战术方案,必须还需要具有强有力的执行力才行,而执行力来源于纪律,他们必须要百分之百的服从命令才行,必要要做到指哪打哪,让干什么就干什么才行,别问为什么,让你干你就干就是了!
再有就是他们彼此之间的配合了,他们之间的配合一定要完美才行,如果配合不到位的话,那肯定会造成咆哮时间和次数的浪费的!而想要达到这种完美的配合度,可是离不开彼此之间的熟悉以及平日里的练习的,这一点,绝不是临时组织到一起,甚至彼此之间连认识都不认识的傲世玩家们可以比拟的!
不得不说,这一战,实在是太具有传奇色彩了!可以说,无论涅槃最终是胜利了还是灭亡了,这一战都将永远的载入史册,成为众多势力们学习的对象!
而在消耗完了涅槃的第二波咆哮之前,这名傲世的临时指挥官一直在心里默数着涅槃使用咆哮的次数,终于,在涅槃释放最后一波咆哮之前,这名极限满五玩家及时的调整了策略,让这波咆哮过后,所有的近战玩家都不要继续冲锋了,改为内功玩家们冲锋!
果不其然,随着傲世的远程玩家们和涅槃玩家们的接触,涅槃玩家们并没有再次使用咆哮,因为他们的咆哮已经用光了还没有恢复冷却!
傲世,终于迎来了击杀掉涅槃主力团的太古龙魂们的机会!
可能有人要说了,区区一群满三玩家而已,想要杀死接近极限满五玩家实力的太古龙魂们,这难道不是痴人说梦吗?他们恐怕连太古龙魂的防御都破不开吧?
答案是肯定的,还真能!因为太古龙魂并没有抗性,而满三玩家们却有属性攻击,就算是太古龙魂的内功防御比满三玩家们的内功攻击还要高,让他们的内功攻击作废了,可属性攻击还是能够伤害太古龙魂的!为什么说中后期是属性攻击的时代呢?宝宝对属性攻击没有抵抗能力就是其中的原因之一!
除非你的