要卫斌出马的原因了!
“可是,我要怎么去地府呢?前辈,总不能让我死过去吧?”卫斌问道,这要是让他通过死亡的方式传送去地府,那这中土大陆高层未免也太过于拉胯了!
“死过去?呵呵,卫斌,你这也太小看我们了吧?你放心,我会给你们每个人一枚传送令牌,拥有了这个传送令牌,你们就可以自由穿梭于地府与人间了,不过,需要注意的是,这个令牌每天只能使用一次哦!”大长老说道675mヽcom
“这是个好东西啊,完成任务以后,我一定要想办法将这个令牌据为己有!”卫斌心想着675mヽcom
卫斌为什么这么看好这个传送令牌?因为这个传送令牌在本土势力的眼中只是一个传送道具而已,可对于卫斌他们这些玩家而言可就不一样了,众所周知,玩家在死亡以后,是要掉一级的,如果是红名玩家的话,还需要掉两级,那么掉级的游戏机制是什么样的呢?
所谓掉级,玩家们其实并不是在死亡的一瞬间掉级的,而是在复活的一瞬间掉级的,为什么这么说呢?
来看一下为什么被峨眉的起死回生技能复活的玩家只掉30%的经验,并非是一级的原因,试想一下,如果死亡的一瞬间就要掉级的话,那玩家在死亡的时候就已经掉了级了,在这个时候,峨眉复活了这个人了,他是通过峨眉的起死回生复活的,也就是说,他最终只需要掉30%经验即可,可这个人已经掉了一级了,还怎么掉30%的经验?难不成把另外的70%经验再给你补回来?
根本就无需这么麻烦,这也太复杂了,想要实现只掉30%经验,而并非是掉一级其实很简单,那就是把判定掉多少经验的机制,调整到在玩家复活的一瞬间即可,系统将通过玩家是通过何种复活的方式来判断他究竟应该掉多少经验,如果玩家是通过峨眉的起死回生技能复活的,那只需要扣除他30%的经验即可,而如果他是通过喝孟婆汤,从孟婆那里的传送阵离开地府的话,那就直接判定为掉一级,这不就妥了吗?而这就是系统判定玩家究竟应该掉多少经验的真实判定方式了,真实且有效!
建立在这个机制之下,就可以理解卫斌为什么想要在完成任务后,将这个令牌据为己有了,因为这个令牌可以自由穿梭于地府啊,只要卫斌手里有这个令牌,那他以后就不需要去喝孟婆汤了,也不需要使用孟婆的传送阵离开地府了,这就等于是卫斌有了绕过判定阶段的办法了,系统不是通过判定玩家是通过何种方式复活的来给玩家扣除经验的吗?如果卫斌把这个判定阶段跳过去了,那系统还怎么扣他的等级,扣他的经验?