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初始态最均衡,稻草人形态力量增强比较高,但是相比于初始形态各20%的加成,稻草人的形态加成是25%,10%,诡王形态则是10%,30%bqgsh♀cc
三种形态都并不是想象中的平均提升bqgsh♀cc
如今饱和度达到了%,距离完全堆满还需要%,也许下一个剧情副本就能把饱和度拉满,再不济也能在下两个甚至是三个剧情副本拉满bqgsh♀cc
姜夜需要知道在开了下一层场景之后,还会不会开启新的屠夫形态bqgsh♀cc
新的形态提升又是哪方面的,提升强度如何,和其他的相比怎么样,屠夫形态是不是有规律的bqgsh♀cc
所以,就算是拿到了屠夫之证这个史诗道具,姜夜也没有迫不及待的使用bqgsh♀cc
再说了,既然身份的提升能获得屠夫之证,以后肯定还能获得屠夫之证bqgsh♀cc
如果囤积起来,然后专注于提升某一个形态的其中一个属性,就算是脸黑,也可以靠数量多提升一部分bqgsh♀cc
把屠夫之证扔进背包,虽然暂时用不上,史诗道具的出现还是很让姜夜高兴bqgsh♀cc
而且他的身份还提升了,原先也得到过程序的解释,屠夫的身份需要狩猎强大的猎物才会得到提升,看来也是这一次狩猎外神分身让他最终冲破了这层壁障bqgsh♀cc
尽管见习升级初级屠夫的时候没有奖励bqgsh♀cc
姜夜回忆了一下,好像是具现并且建立了地牢入口,并且能够使用初始形态后,就自动从见习屠夫变成了初级屠夫,这种自然而然的进阶没有奖励也对bqgsh♀cc
没有了那股子紧张感,加上时间也充裕了,姜夜正打算实现一下自己曾经的想法bqgsh♀cc
开启的场景权限方面说的都是“异类以及玩家bqgsh♀cc”
既然玩家可以成为被猎杀的对象,那么程序提到的异常是不是也属于被猎杀的对象,如果能够凑四只异常丢进场景中,是不是也能开启场景的职能呢?
姜夜其实也一直在思考这个问题,所以上一次姜夜用封魂珠收纳了一只鬼bqgsh♀cc
洗了个热水澡,等姜夜出来的时候,鬼婴好似已经完全接受了自己外形的些许改变,毕竟是小孩子,也许刚开始在意的,熟悉熟悉之后也就不会那么在意了bqgsh♀cc
阴鸦显然不想触鬼婴的霉头,远远的躲着,撕开了桌子上的薯片,正伸爪子掏薯片吃bqgsh♀cc
一夜无话,等姜夜再睁眼的时候窗户外的阳光已经大片的洒进来bqgsh♀cc
起床后顺手打开客厅的电视机,点播出少儿频道bqgsh♀cc
洗漱完毕打开电脑消磨时