,使用操纵一式控制起零件samsf ⊙net原本首尾相连的六块钛玄合金在侯佩琴的操纵下互相叠加、收缩,迅速的从碗状变为了漏斗状samsf ⊙net
不用陆羽化继续说明下去,大家此时已经明白了其中原理samsf ⊙net这个装置其实就是一个可以自由变化口径的出风口,侯佩琴需要升空或转向的时候,只要缩小出风口就能得到极大的加速度,当她到达一定高度只要慢慢扩张出风口就能让风势减缓,产生的反作用力与重力取得平衡后就能悬浮在空中samsf ⊙net同一种阵法却取得了截然不同的效用,就是这个可调节外在装置的功劳了samsf ⊙net
“战斗从职责上讲主要分为三个要素,分别是攻击、防御和辅助samsf ⊙net修真界中普遍认为法器主攻战甲主防,辅助则由法器和战甲各自承担一部分samsf ⊙net侯二哥的超高速移动就属于后者,而青鸟之羽则归类于辅助法器samsf ⊙net”陆羽化笔出了三根手指,并拿两人做起比较samsf ⊙net
至此范康已经大致了解设计法器与战甲之间的区别,法器大多是手持或在体外使用操纵一式控制的,可以随意增加零件和阵法,加大法器的威力或者实现更多的功能samsf ⊙net比如马进爵的阴阳双股剑,说穿了它就是两把属性相反的长剑samsf ⊙net雷公锤与闪电凿也是如此,一把法器无法达到预期的效果,只要再增加一个辅助的法器,问题就迎刃而解了samsf ⊙net
可是穿在修士身上的战甲却不能设计的太过厚重,更不能随意增添零件samsf ⊙net否则就会影响身体平衡,甚至像一个臃肿的胖子一般失去灵活性,在战场中成为上佳的靶子samsf ⊙net在设计战甲的时候就需要设计师考虑如何取舍,既要保证功能的多样性还要尽可能在各方面取得相对的平衡,偏科太严重就会被敌人找到弱点而针对samsf ⊙net
“虽然设计师能够借鉴制式战甲的阵法镶嵌方案,但也不能完全照抄,否则就不是特制战甲了samsf ⊙net而做出任何改动都会牵一发而动全身,各项功能的平衡性被破坏之后设计师需要花费大量的时间与精力才能重新找到新的平衡点samsf ⊙net再加上定制战甲的修士往往会在设计过程中不断提出新的要求和想法,一套战甲从开始设计到最终定稿,少说也要经过七八次大幅度的修改才能完成,这也是设计费时的最大原因samsf ⊙net”陆羽化大倒苦水的原因不言而喻,就是希望范康他们能知道,各方面都十分完美的