了!
这一款精灵宝可梦的游戏当中,为了更加显得真实,毕竟一个族群当中,不可能每一只精灵的能力值都完全一样,同时也是为了更具有可玩性,精灵的种族值不再固定,将会在原有的基础之上上下浮动,这样也就有了小极品,大极品,垃圾精灵的说法
种族值,决定了一只精灵的上限,却也不是唯一决定精灵战斗力的标准,除此以外还有训练家的培育也占据相当大一部分比重
哪怕一只极品精灵,如果不经过精心的培育,仅仅只是打怪升级的话,后期也比不上一只精心培育的普通精灵,培育包含了使用特殊物品,为精灵增加能力,以及传统的力量速度训练,招式训练等等等等
那是真真实实的让精灵进行训练以获得收获,根据和玩家的亲密度,精灵的性格等等因素,还会有相应的互动呈现,比如说性格活泼喜动的精灵,排斥训练,或者天生性格特别努力的精灵,它们都会有着不一样的人生,甚至如果有特殊事件触发,或者玩家通过长久的教育,还能够改变精灵的性格
性格之外,还有精灵的特性,也是一件非常值得关注的数据,好的特性配合精灵,实力将会有质的飞跃
还有精灵的招式,虽然不像是游戏里面那样一只精灵只能有固定的几个技能位,但是一只精灵的精力有限,专精于某些招式,通过训练,熟练度升高,技能招式的威力也会大有不同
总之,培育精灵是一件十分复杂,且充满随机性的,在培育路上,精灵和玩家的互动也是游戏吸引玩家的一个点
同时初始数值极品的精灵,并不一定就能够绝对的成长为无敌的精灵,普通精灵也有可能通过一些奇遇改变自身的种族值,一切,和一个真实的世界一样,都充满了变数
嗯,游戏开服才几个小时,结合官方的消息,现如今的玩家大致摸清楚了一些东西
也就是游戏很经典,玩过的人很多,加上这一次几乎是全民玩游戏,才能够在短时间摸索出这些
一切,都向着更好玩的方向行去
了解了火稚鸡的属性过后,冯青山再次点击了剩下的两个面板
宝物里面,和冯青山想的一样,空空如也,任务倒是有一个第一场战斗,奖励一个红白球,马马虎虎吧
简单将游戏的几项数据查看了一番,确认无误,冯青山将目光放到旁边树上面的一只绿毛虫上面
高度合适,火稚鸡应该够得上,而且绿毛虫,作为新手废柴怪物,用来给火稚鸡练级再好不过了
“火稚鸡,使用抓攻击那一只绿毛虫!”
手指朝着绿毛虫一指,冯青山下达命令,火属性克制虫属性,两倍伤害!
而且鸡吃虫子,虽然这只虫子有点大,但是那都不是问题!
“叽叽唧唧!”顺着冯青山的手指,火稚鸡目光看向绿