第二章 生化之城
“以VR游戏的尿性,恐怕开门这下就准备吓我一跳,”简易盯着电梯门,自言自语道“这种VR唯一能吓到人的就是开门杀和……”
他话还没说完,电梯门就猛地开了bqg62ヽcom
但简易并没有看到任何危险的生物bqg62ヽcom
正立在他面前的,是一块一人高的立牌,正上方写着一行字:贾尔斯购物中心bqg62ヽcom
立牌上标记着各楼层的主题以及商家,与国内的购物中心基本一致bqg62ヽcom但唯独,他没看见丧尸bqg62ヽcom
不对劲bqg62ヽcom
他刚才明明听见了嘶吼声bqg62ヽcom
不在电梯外……那只能是电梯内bqg62ヽcom
简易当机立断,端着枪回身就射,枪口直直地堵住了一只丧尸的嘴部,随着他扣动扳机,浓稠的血浆和几乎凝固的白色液体洒了一地,差点喷到他身上bqg62ヽcom
HK416强大的后坐力直接推的他向后一倒,避开了丧尸的一抓bqg62ヽcom
不过看样子,那丧尸从一开始就吊在他的头顶的天花板上,只不过那时候游戏尚未开始,所以丧尸并没有办法威胁到他的生命bqg62ヽcom
初次尝试,他对这款游戏确实不够了解:不只有开门杀,还有回头杀bqg62ヽcom
这明显属于欧美众多恐怖游戏的一大特色:jumpscarebqg62ヽcom
不同于东亚恐怖游戏的剧情类恐怖,欧美这种通过视觉冲击来吓人的手段,确实能够制造足够的视觉效果,但最大的缺点是后劲不足,效果只停留在“惊吓”,而不能让人感觉到留有余韵的细思极恐bqg62ヽcom
简易缓步走出电梯间,在确认了门口并没有丧尸之后,他终于有空闲打开游戏菜单了bqg62ヽcom
此时的任务栏已经处于解锁状态,按照论坛上官方的说法,这种自由度极高的开放地图可探索空间太多,如果不发布主线任务加以限制,玩家可能永远完成不了游戏bqg62ヽcom
据说内测时期《失序》的制作公司为了保证游戏的自由度,干脆关闭了主线任务,结果有个奇葩不知道要干啥,直接把这游戏玩成无人深空了,他通过地球科技探索了多达上百个星球,而最后……他由于游戏时间过长被强制下线bqg62ヽcom
这真是肯尼迪坐敞篷车——脑洞大开了bqg62ヽcom
自此之后,为了防止这些闲得蛋疼的玩家像无头苍蝇一样乱转,《失序》不仅设置了主线任务,还设置了时间限制bqg62ヽcom
譬如现在,简易的任务时限还有11小时57分钟24秒bqg62ヽcom
他点开任