画面后仍然闪闪发光bqg336⊙ cc
同样不可否认的是,粗制滥造的游戏界面确实对无尽的传播形成了诸多阻碍,相信这些阻碍也将随着游戏的不断更新优化逐渐消弭bqg336⊙ cc
“但指望基金会一步登天从纯文字游戏直接跨越到次世代3a大作是完全不现实的bqg336⊙ cc”aex不遗余力泼着冷水,“视频仅供参考,请以实物为准这种事估计也不用我再多说bqg336⊙ cc”
更何况无限是款免费单机游戏,严格意义上称之为“独立游戏”也不为过bqg336⊙ cc
独立游戏的平均画面水准都是什么样,应该有数了吧
放低标准,谨慎期待,才有可能收获惊喜bqg336⊙ cc
“掰扯完不得不面对的现实,回到我们一开始的话题:我怎么看无尽新v”
“当然是还没睡醒就被某鱼拉起来看咳咳咳,这段去掉,当然是发挥一贯我一贯的特长,来分析分析这个v想要表达什么”
“按照正常思路推测,v给我们展示的部分应该就是dc「谜团」里应该包含的内容,正如标题所写,这确实是个埋藏了诸多信息的谜团bqg336⊙ cc”
“sc579无疑是当前sc基金会里最形式化的一份档案,作为对数据删除这一概念的极端应用实例,它是不折不扣的谜,却也是整个故事的开始bqg336⊙ cc”
“我们看到本该锁在收容间深处的无数sc被释放,文明秩序一朝倾覆,而它曾经的守卫者拿起了屠刀bqg336⊙ cc”
“我们跟随一个幸运又普通的基金会员工前进,借他的视角观察这个莫名其妙就崩毁的世界,感受它疯得这么不讲道理bqg336⊙ cc”
“我们试图从那些半秒都吝啬的镜头中抠出信息的碎片,拼拼凑凑出一个能说服自己的真相bqg336⊙ cc”
“我们迫切地想要知道:这一切为什么会变成这样守护者何以成为加害者”
“这个谜团是如此吸引人,以至于我们和身处局中的ietro一样,沉沦于此bqg336⊙ cc”
“给出谜题,搜寻线索,推理答案,得到真相一个典型的游戏剧情逻辑bqg336⊙ cc”
“如果我没有猜错的话,基金会应该打算在无尽中加入剧情模式bqg336⊙ cc”
aex轻描淡写地扔出核弹,把集中在“为什么突然收费”、“画面质量能达到什么程度”的话题中心炸了个天翻地覆bqg336⊙ cc
剧情模式无尽不是个把把随机的rogueike游戏吗这也能等等,好像还真能搞剧情
剧情优秀的rogueike神作又不是没有先例,无尽背靠的sc基金会更是有着深不可测